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()就是图式记录对象的不同状态和引起状态转变的事件的关系。
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考题
状态图(State Diagram)用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。状态图中定义的状态有:初态、终态、中间状态、 ( 16) 。一个状态可以进一步地细化为多个子状态, ( 17) 说明在某一时刻仅可到达一个子状态。状态的变迁通常是由(18 ) 触发的。A.阻塞状态B.运行状态C.复合状态D.处理状态@@@SXB@@@A.与关系B.或关系C.异或关系D.包含关系@@@SXB@@@A.数据B.对象C.事件D.接口
考题
在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。A.外部的事件B.对象的操作C.系统原来的状态与外部的事件D.消息的传递
考题
下列对状态图的描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件时间做出反应
考题
下列对状态图描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应
考题
单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A
在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B
在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C
状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D
事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
考题
单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A
在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B
在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互C
状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D
事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
考题
单选题描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是()A
对象图B
状态图C
流程图D
结构图
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