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题目内容 (请给出正确答案)
单选题
对象的状态,错误的说法是()
A

对象在交互中具有不同的状态

B

状态可以在对象间转换或变换、转移

C

状态的变换需要事件触发

D

触发一个状态变换完成需要执行一个动作


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 以下哪一项是不正确的()。 A.对象的每个阶段都对应了一个状态B.触发状态变化的行为称为事件C.状态具有持续性D.状态图不描述对象的行为

考题 状态图(State Diagram)用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。状态图中定义的状态有:初态、终态、中间状态、 ( 16) 。一个状态可以进一步地细化为多个子状态, ( 17) 说明在某一时刻仅可到达一个子状态。状态的变迁通常是由(18 ) 触发的。A.阻塞状态B.运行状态C.复合状态D.处理状态@@@SXB@@@A.与关系B.或关系C.异或关系D.包含关系@@@SXB@@@A.数据B.对象C.事件D.接口

考题 以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是() A、活动可以在状态内执行,也可以在迁移时执行B、若事件触发一个没有特定监护条件的迁移,则对象离开当前状态C、迁移可以包含事件触发器,监护条件和状态D、事件触发迁移

考题 UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在以下图形中,( )是一个UML状态图。

考题 状态图可以表现( )在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的 动作。 A.一组对象B.一个对象C.多个执行者D.几个子系统

考题 状态图描述一个对象在不同( )的驱动下发生的状态迁移。 A.事件B.对象C.执行者D.数据

考题 活动图中动作状态之间的迁移不是靠( )触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时迁移就被触发。 A.对象B.事件C.执行者D.系统

考题 以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是() A.活动可以在状态内执行,也可以在迁移时执行 B.若事件触发一个没有特定监护条件的迁移,则对象离开当前状态 C.迁移可以包含事件触发器,监护条件和状态 D.事件触发迁移

考题 以下关于UML状态图中转换(transition)的叙述中,不正确的是( )。A.活动可以在转换时执行也可以在状态内执行 B.监护条件只有在相应的事件发生时才进行检查 C.一个转换可以有事件触发器、监护条件和一个状态 D.事件触发转换

考题 活动图中动作状态之间的迁移不是靠()触发的,当活动动作状态中的活动完成时迁移就被触发。A、对象B、事件C、执行者D、系统

考题 状态图描述一个对象在不同()的驱动下发生的状态转移。A、事件B、对象C、执行者D、数据

考题 状态图包括()。A、类的状态B、状态之间的转换C、类执行的动作D、触发类的动作的事件E、所有选项

考题 状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()。A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B、在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C、状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D、事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

考题 状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()A、状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移B、一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果C、状态图的改变称为迁移(transition)D、一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

考题 关于状态图的陈述正确的是()A、一个对象自身的属性值变化不能作为其状态图中的事件B、历史状态是指一个对象以前曾经所处的状态集合C、动作是在状态内或在转化时所做的操作,是原子的和即时的D、一个状态的内部转换与自转换的意义是相同的。

考题 对象的状态,错误的说法是()A、对象在交互中具有不同的状态B、状态可以在对象间转换或变换、转移C、状态的变换需要事件触发D、触发一个状态变换完成需要执行一个动作

考题 状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B、在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互C、状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D、事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

考题 状态图描述一个对象在不同()的驱动下发生的状态迁移。A、事件B、对象C、执行者D、数据

考题 状态图可以表现()在生存期内的行为、所经历的状态序列,引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。A、一组对象B、一个对象C、多个执行者D、几个子系统

考题 活动图中动作状态之间的转移不是靠()触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时转移就被触发。A、对象B、事件C、执行者D、系统

考题 单选题以下关于事件、事件驱动的叙述中,错误的是(  )。A 事件是可以由窗体或控件识别的操作B 事件可以由用户的动作触发C 一个操作动作只能触发一个事件D 事件可以由系统的某个状态的变化而触发

考题 单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B 在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互C 状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D 事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

考题 单选题关于状态图的陈述正确的是()A 一个对象自身的属性值变化不能作为其状态图中的事件B 历史状态是指一个对象以前曾经所处的状态集合C 动作是在状态内或在转化时所做的操作,是原子的和即时的D 一个状态的内部转换与自转换的意义是相同的。

考题 单选题状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()A 状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移B 一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果C 状态图的改变称为迁移(transition)D 一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

考题 单选题状态图包括()。A 类的状态B 状态之间的转换C 类执行的动作D 触发类的动作的事件E 所有选项

考题 单选题对象的状态,错误的说法是()。A 对象在交互中具有不同的状态B 状态可以在对象间转换或变换、转移C 状态的变换需要事件触发D 触发一个状态变换完成需要执行一个动作

考题 单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B 在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C 状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D 事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

考题 单选题以下叙述中错误的是(  )。A 在Visual Basic的窗体中,一个命令按钮是一个对象B 事件是能够被对象识别的状态变化或动作C 事件都是由用户的键盘操作或鼠标操作触发的D 不同的对象可以具有相同的方法