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教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()

  • A、两者根本没有关系
  • B、修改符号的属性会影响实例的属性
  • C、修改实例的属性会影响符号的属性
  • D、修改符号的属性不会影响实例的属性

参考答案

更多 “教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A、两者根本没有关系B、修改符号的属性会影响实例的属性C、修改实例的属性会影响符号的属性D、修改符号的属性不会影响实例的属性” 相关考题
考题 元件对实例的影响有以下特点()。A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件

考题 舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中,正确的是( ) A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响

考题 以下关于符号共享的说法正确的是() A.通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号B.粘贴符号实例会将符号放置在库中C.如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性D.符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同

考题 对于删除符号,以下说法正确的是() A.删除的符号会从库中移除B.该符号的所有实例都会从绘图中移除C.该符号的所有实例仍将保留D.该符号的第一个实例将被移除

考题 当元件的属性改变时,由它生成的实例也会随之改变。

考题 在Flash中,对实例的操作不会影响到符号本身,但()也会被改变。

考题 元件对实例的影响有以下特点()A、元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B、实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C、元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D、元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件

考题 修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()A、选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项B、直接选择属性面板后找到alpha选项C、锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项D、选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项

考题 关于组件与实例的关系正确的是()。A、同一个组件只能有一个实例应用到工作区中B、设置于实例的属性会影响组件本身C、一个组件可以有多个实例应用到工作区中D、组件的修改不影响到每一个属性

考题 符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。A、flash中的符号也称为元件B、图形、按钮和音频都是flash中的符号C、实例是指出现在舞台上的符号D、实例是指嵌套在其他符号中的符号

考题 对于删除符号,以下说法正确的是()A、删除的符号会从库中移除B、该符号的所有实例都会从绘图中移除C、该符号的所有实例仍将保留D、该符号的第一个实例将被移除

考题 舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()A、另外的杰个实例也会变为电影剪辑实例B、图形元件Symboll将会变成电影剪辑元件SymbollC、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被,Flash重新设置为默认值D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响

考题 Flash中修改实例的属性会影响到元件。

考题 符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()。A、flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑B、实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号C、实例不具有符号的一切特性D、对实例的属性进行设置,不会影响符号

考题 教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。

考题 以下关于符号共享的说法正确的是()A、通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号B、粘贴符号实例会将符号放置在库中C、如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性D、符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同

考题 下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称

考题 下列关于元件与元件实例的说法正确的是()A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变

考题 关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。A、创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为B、除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同C、对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件D、对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例

考题 以下关于切换元件(SWAPSYBOL)功能的叙述,正确的是()A、切换后元件实例的所有属性都会保留下来B、切换后元件实例的颜色属性的设置将会被覆盖C、切换后元件实例的透明度属性将会被覆盖D、切换后元件实例的宽度属性的设置将会被覆盖

考题 实例属性检查器中可以对元件的哪些属性进行修改?()A、颜色B、大小C、类型D、旋转角度

考题 当我们改变了元件的属性,场景中实例的相关属性会不会变?()A、全变B、全不变C、有些属性会变D、随机的无规律可寻

考题 单选题教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A 两者根本没有关系B 修改符号的属性会影响实例的属性C 修改实例的属性会影响符号的属性D 修改符号的属性不会影响实例的属性

考题 单选题舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是:()A 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例B 图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1C 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值D 另外2个实例将不受上述操作的任何影响

考题 判断题教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。A 对B 错

考题 单选题关于组件与实例的关系正确的是()。A 同一个组件只能有一个实例应用到工作区中B 设置于实例的属性会影响组件本身C 一个组件可以有多个实例应用到工作区中D 组件的修改不影响到每一个属性

考题 单选题修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()A 选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项B 直接选择属性面板后找到alpha选项C 锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项D 选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项