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舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中,正确的是( )
A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1
C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响
参考答案
更多 “ 舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中,正确的是( ) A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响 ” 相关考题
考题
假设Flash公共库中有一元件Symbol-1,舞台上有该元件的一个实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为“FF0033”,透明度改为“80%”。请问该时库中Symbol-1元件将会发生()变化。
A.颜色变为“#FF0033”B.透明度变为80%C.颜色变为#FF0033,透明度变为80%D.不会发生任何改变
考题
假设Flash公共库中有一元件Symbol-1,舞台上有该元件的一个实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为"FF0033",透明度改为"80%"。请问该时库中Symbol-1元件描述错误的是()。
A、颜色变为"#FF0033"B、透明度变为80%C、颜色变为#FF0033,透明度变为80%D、不会发生任何改变
考题
元件对实例的影响有以下特点()。A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
考题
以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是( )
A. 在电影资源管理器中可以查看到元件的定义B. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等)C. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例D. 使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景
考题
Library中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol 1元件将会发生什么变化?
A. 颜色也变为#FF0033B. 透明度也变为80%C. 颜色变为#FF0033,透明度变为80%D. 不会发生任何改变
考题
以下关于实例分离操作的叙述,正确的是()A、分离实例就是某个元件实例分解成为一组更小单位的元件集合B、分离实例后又修改了源元件,则被分离的实例将不会被更新C、分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和它同属一个元件的其他实例也会有影响D、分离实例这个操作是不可撤消的
考题
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变
考题
舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()A、另外的杰个实例也会变为电影剪辑实例B、图形元件Symboll将会变成电影剪辑元件SymbollC、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被,Flash重新设置为默认值D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响
考题
在Flash中,库中有一元件1,场景上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生()变化。A、颜色也变为#FF0033B、不会发生任何改变C、透明度也变为80%D、颜色变为#FF0033,透明度变为80%
考题
"库"面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。则此时"库"面版中该元件将()A、颜色变为#FF0033,透明度变为80%B、透明度变为80%C、颜色变为#FF0033D、不会发生任何改变
考题
在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将()A、颜色变为#FF0033B、颜色变为#FF0033,透明度为80%C、不会发生任何改变D、透明度为80%
考题
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件也可是静止矢量图形B、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D、图形元件只能是静止矢量图形
考题
Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。A、颜色也改变,但大小不变B、大小也改变,但颜色不变C、颜色和大小都改变D、没有变化
考题
下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称
考题
下面关于元件实例的叙述,错误的是()。A、电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身B、修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响C、如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新D、创建元件之后,用户就可以使用元件的实例
考题
下列关于元件与元件实例的说法正确的是()A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变
考题
关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。A、创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为B、除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同C、对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件D、对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例
考题
以下关于切换元件(SWAPSYBOL)功能的叙述,正确的是()A、切换后元件实例的所有属性都会保留下来B、切换后元件实例的颜色属性的设置将会被覆盖C、切换后元件实例的透明度属性将会被覆盖D、切换后元件实例的宽度属性的设置将会被覆盖
考题
Library中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol1元件将会发生什么变化?()A、颜色也变为#FF0033B、透明度也变为80%C、颜色变为#FF0033,透明度变为80%D、不会发生任何改变
考题
单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A
元件放到舞台上称为实例B
一个元件可以创建多个实例C
改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D
改变元件,由此元件创建的实例也会改变
考题
单选题舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是:()A
另外的2个实例也会变为电影剪辑实例B
图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1C
被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值D
另外2个实例将不受上述操作的任何影响
考题
单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A
电影剪辑元件也可是静止矢量图形B
电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C
按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D
图形元件只能是静止矢量图形
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