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人与程序(这里指的是Flash动画)的交流,被称作()。

  • A、互访
  • B、定位
  • C、交互
  • D、动作

参考答案

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考题 复杂动画的开发,尤其是flash交互式动画,涉及到界面没计、教学设计和程序设计与开发等多方面的知识与技能,通常需要一个团队才能胜任。() 此题为判断题(对,错)。

考题 人与程序(这里指的是Flash动画)的交流,被称作()。 A.互访B.定位C.交互D.动作

考题 SWF格式是Flash动画最主要的导出格式,也是支持Flash动画交互功能的惟一格式。() 此题为判断题(对,错)。

考题 嵌入到Web页中的Flash动画的扩展名是(45),而用来向Flash应用程序添加交互性的语言是(46 。(71)A.*.flaB.*.swfC.*.flpD.*.as

考题 下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上 B.帧动作不能实现交互 C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作 D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

考题 下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上

考题 ()不是Flash动画的基本类型。A、逐帧动画B、图形渐变动画C、三维动画D、动作渐变动画

考题 Flash是制作()的工具软件。A、动画B、交互媒体C、矢量图形D、多媒体光盘

考题 flash是adobe公司推出的,用来设计交互式多媒体动画的软件

考题 flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。A、对象B、元件C、实例D、按钮

考题 Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性A、设置Flash动画内部按钮的交互B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画C、Flash动画的循环播放D、通过Wmode设置Flash动画是否透明E、可以选择已经定义好的样式定义该动画

考题 根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画A、①②B、②③C、③④D、①④

考题 不是Flash动画的特点的是()。A、矢量图形B、三维性C、交互式动画D、流式播放技术

考题 FLASH中,补间动画的类型有哪些?()A、形状B、运动(动画)C、脚本D、交互

考题 ()下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是。A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

考题 在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

考题 对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A、有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B、有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C、为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D、交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流

考题 以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

考题 Flash动画最主要的优点是()。A、文件格式多样B、图像质量高C、文件数据量小D、交互式动画

考题 关于Flash的特点,下列哪些描述与Flash不贴切?()A、体积小,网络传输快。B、可以与观众产生交互。C、制作简单,不需要非常专业的动画制作设备。D、拥有专业的3D动画处理能力。

考题 单选题根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画A ①②B ②③C ③④D ①④

考题 单选题人与程序(这里指的是Flash动画)的交流,被称作()。A 互访B 定位C 交互D 动作

考题 单选题flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。A 对象B 元件C 实例D 按钮

考题 单选题对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A 有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B 有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C 为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D 交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流

考题 多选题在Flash的补间动画可以分为()。A动作动画B形状动画C逐帧动画D引导动画

考题 单选题()下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是。A FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B 帧动作不能实现交互C 帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D 帧动作可以设置在动画的任意一帧上

考题 单选题在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A 空白帧B 逐帧C 动画(动作)补间D 形状补间