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按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类:()游戏、()游戏和浏览器游戏。


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考题 按照游戏与教育的关系可以将游戏分为:() A.本体性游戏B.工具性游戏C.体育游戏D.音乐游戏E.娱乐游戏

考题 下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?A.网络游戏研发单位B.不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业C.网络游戏虚拟货币交易服务企业D.含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业

考题 按照游戏的目的性可以将幼儿游戏分为()A.创造性游戏 B.教学游戏 C.无规则游戏 D.有规则的游戏 E.常规游戏

考题 按照游戏的目的性,可以将幼儿游戏分为( )。A.创造性游戏 B.教学性游戏 C.无规则游戏 D.有规则游戏

考题 美国教育家帕顿将幼儿的游戏划分为机能游戏、象征游戏和规则游戏三类。

考题 中国互联网络信息中心(CNNIC.发布的《第28次中国互联网络发展状况统计报告》显示,商务类应用中,______成为亮点,用户使用率增幅达到125%。A.网络音乐 B.网上支付 C.团购 D.网络游戏

考题 一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。A.初生代网络游戏阶段 B.小众化网络游戏阶段 C.进阶网络游戏阶段 D.大型复杂网络游戏阶段 E.新兴代网络游戏阶段

考题 按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类大型多人:在线角色扮演游戏、网络在线()游戏和()游戏。

考题 按照游戏的关键特性可以将游戏分为()A、本体性游戏B、创造性游戏C、有规则游戏D、音乐游戏E、娱乐游戏

考题 福禄培尔将幼儿游戏分为三类:身体的游戏,()和()。

考题 福禄培尔将幼儿游戏分为三类:()、感官的游戏和精神的游戏。

考题 亚杰根据儿童智力发展的阶段将游戏分为:实践练习的游戏(感知运动游戏)、()和有规则游戏三类。

考题 皮亚杰根据儿童智力发展的阶段将游戏分为:实践练习的游戏(感知运动游戏)、()和有规则游戏三类。

考题 幼儿游戏按照教育目的性进行分类,分为教学游戏和()。A、联合游戏B、角色游戏C、合作游戏D、自发游戏

考题 按照游戏的目的性可以将幼儿游戏分为()。A、创造性游戏B、教学游戏C、无规则游戏D、有规则的游戏E、常规游戏

考题 关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A、网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B、网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C、我国对国产网络游戏实行备案制D、我国对进口网络游戏实行备案制

考题 填空题亚杰根据儿童智力发展的阶段将游戏分为:实践练习的游戏(感知运动游戏)、()和有规则游戏三类。

考题 填空题按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类:()游戏、()游戏和浏览器游戏。

考题 填空题按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类大型多人:在线角色扮演游戏、网络在线()游戏和()游戏。

考题 填空题皮亚杰根据儿童智力发展的阶段将游戏分为:实践练习的游戏(感知运动游戏)、和有规则游戏三类。

考题 填空题福禄培尔将幼儿游戏分为三类:身体的游戏,()和()。

考题 单选题关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B 网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C 我国对国产网络游戏实行备案制D 我国对进口网络游戏实行备案制

考题 多选题按照游戏的目的性可以将幼儿游戏分为()。A创造性游戏B教学游戏C无规则游戏D有规则的游戏E常规游戏

考题 判断题美国教育家帕顿将幼儿的游戏划分为机能游戏、象征游戏和规则游戏三类。A 对B 错

考题 填空题福禄培尔将幼儿游戏分为三类:()、感官的游戏和精神的游戏。

考题 多选题按照游戏的关键特性可以将游戏分为()A本体性游戏B创造性游戏C有规则游戏D音乐游戏E娱乐游戏

考题 多选题按服务类型区分,网络游戏可分为(  )。A家庭游戏机游戏B休闲游戏C移动游戏D客户端游戏E网页游戏