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UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。()属于行为事物。

A.包

B.状态机

C.注释

D.构件


参考答案

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考题 UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。状态机属于行为事物,它描述了()。A.在特定语境中共同完成一定任务的一组对象之间交换的消息组成B.计算机过程执行的步骤序列C.一个对象或一个交互在生命期内响应事件所经历的状态序列D.说明和标注模型的任何元素

考题 在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件

考题 在UML中,行为事物是UML模型的动态部分,是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。( )属于行为事物。A.类 B.活动 C.注释 D.包

考题 在UML中,行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为,()不属于行为事物A.交互 B.状态机 C.关联 D.活动

考题 在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,()事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下(请作答此空)属于此类事物。A.包 B.状态机 C.活动 D.构件

考题 UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。(46)属于行为事物,它描述了(47)。 A.包 B.状态机 C.注释 D.构件

考题 UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。(46)属于行为事物,它描述了(47)。 A.在特定语境中共同完成一定任务的一组对象之间交换的消息组成 B.计算机过程执行的步骤序列 C.一个对象或一个交互在生命期内响应事件所经历的状态序列 D.说明和标注模型的任何元素

考题 UML中的行为事物通常用来描述模型中的动态部分。

考题 5、UML中的行为事物通常用来描述模型中的动态部分。