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图4-6示意的为(48)设计模式,表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。

A.Visitor(访问者)

B.Observer(观察者)

C.Flyweight(享元)

D.Prototype(原型)


参考答案

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考题 图6-6UML类图所示意的设计模式的意图是(46)。A.在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存该状态B.提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示C.运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象D.用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

考题 图3-6示意的(49)设计模式,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。A.状态(State)B.观察者(Observer)C.组合(Composite)D.访问者(Visitor)

考题 若需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类,那么应选择哪种设计模式?(30)。A.职责链模式B.中介者模式C.访问者模式D.适配器模式

考题 ( )设计模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类A.工厂方法(FactoryMethod) B.享元(Flyweight) C.观察者(Observer) D.中介者(Mediator)

考题 ( )设计模式能够动态地给一个对象添加一些额外的职责而无须修改此对象的结构;( )设计模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类;欲使一个后端数据模型能够被多个前端用户界面连接,采用(请作答此空)模式最适合。A. 装饰器 B. 享元 C. 观察者 D. 中介者

考题 ( )设计模式能够动态地给一个对象添加一些额外的职责而无须修改此对象的结构;(请作答此空)设计模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类;欲使一个后端数据模型能够被多个前端用户界面连接,采用()模式最适合。A. 工厂方法 B. 享元 C. 观察者 D. 中介者

考题 ()设计模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。A.工厂方法(Factory Method)B.享元(Flyweight)C.观察者(Observer)D.中介者(Mediator)

考题 以下意图()可用来描述访问者(Visitor)。A.定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新B.表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作C.在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态D.用原型实例指定对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象

考题 6、当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用()设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的重用。A.Facade(外观)B.Composite(组合)C.Flyweight(享元)D.Adapter(适配器)