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● (44)模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。

(44)

A.适配器( Adapter)

B.代理(Proxy)

C.组合( Composite)

D.装饰器(Decorator)


参考答案

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考题 ● 设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(44)模式是一种结构型模式。(44)A.适配器( Adapter)B.命令(Command)C.生成器(Builder)D.状态(State)

考题 若要封装对象,并提供不同的接口时,可采用(33);若要将请求封装成对象,则可采用(34);若要将可互换的行为封装起来,并采用委托的方式来决定使用哪一个,则可采用(35)。A.代理模式B.外观模式C.访问者模式D.适配器模式

考题 下列设计模式中,( )模式既是类结构型樽式,又是对象结构型模式。此模式与( )模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator) A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator)

考题 ● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。(43)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(44)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(45)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)

考题 下列设计模式中, (请作答此空) 模式既是类结构型模式,又是对象结构型模式。此模式与 ( ) 模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器(Decorator)

考题 下列设计模式中, ( ) 模式既是类结构型模式,又是对象结构型模式。此模式与 (请作答此空) 模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器(Decorator)

考题 下列设计模式中,(46)模式既是类结构型模式,又是对象结构型模式。此模式与(47)模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器(Decorator)

考题 下列设计模式中,(46)模式既是类结构型模式,又是对象结构型模式。此模式与(47)模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。 A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰(Decorator)

考题 下列设计模式中,(请作答此空)模式既是类结构型模式,又是对象结构型模式。此模式与( )模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰(Decorator)