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经典的MVC模式中,(36)表示了系统与参与者之间的接口。该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。

A.边界对象

B.可视化对象

C.抽象对象

D.实体对象


参考答案

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考题 ● (37) 表示了系统与参与者之间的接口。在每一个用例中,该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。(37)A. 边界对象B. 可视化对象C. 抽象对象D. 实体对象

考题 营销传播模式中,表示沟通的主要参与者的要素有()。 A、接受者B、媒体C、发送者D、信息

考题 关于参与者的说法中错误的是()。 A、参与者是与目标系统交互的人或物B、参与者可以是实际的人,也可以是外部设备、外部系统等C、参与者是用例图的重要组成部分,因此它是目标系统的组成部分D、参与者之间可以存在一定的关系

考题 表示了系统与参与者之间的接口。在每一个用.例中,该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。A.边界对象B.可视化对象C.抽象对象D.实体对象

考题 UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指(47),用例可以用(48)图来描述。(49)指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的(50)之间的交互和链接。(28)A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统

考题 用例是一种描述系统需求的方法,以下关于用例建模的说法中,正确的是( )。A.用例定义了系统向参与者提供服务的方法 B.通信关联不仅能表示参与者和用例之间的关系,还能表示用例之间的关系 C.通信关联的箭头所指方是对话的主动发起者 D.用例模型中的信息流由通信关联来表示

考题 ( ) 表示了系统与参与者之间的接口。在每一个用.例中,该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。A.边界对象 B.可视化对象 C.抽象对象 D.实体对象

考题 用例是一种描述系统需求的方法,以下关于用例建模的说法中,正确的是(1)。A.用例定义了系统向参与者提供服务的方法 B.通信关联不仅能表示参与者和用例之间的关系,还能表示用例之间的关系 C.通信关联的箭头所指方是对话的主动发起者 D.用例模型中的信息流由通信关联来表示

考题 UML中,用例图展示了外部参与者与用例之间的连接,UML中的外部参与者是指()A.人员B.设备C.单位D.人员或外部系统