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材质不仅仅可以表现物体的质地,有时候还能体现()的和结构。

  • A、光影
  • B、物体
  • C、亮度
  • D、对比度

参考答案

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考题 对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 物体的质地、质感及颜色在光线照明下所形成的对光线反射能力的差异称为()。A.反差B.物体反差C.光线反差D.景物亮度差

考题 我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。()

考题 运用线条来表现和概括物体的轮廓,强调透视感,没有光影变化,是素描的()法。A.色调表现 B.线面结合 C.结构表现 D.线描结合

考题 在CT成像中,错误的是()A、物体对比度是相邻两个物体之间在图像中的显示能力B、物体对比度与物体的大小有关C、物体对比度与物体的原子序数有关D、物体对比度与物体的密度有关E、物体对比度与重建的算法无关

考题 下列关于物体对比度的叙述,正确的是()A、两相邻物体间的X线吸收差B、相邻物体间组织边缘CT值高C、物体对比度与CT值相关D、原子序数相同的物体对比度大

考题 在素描中对明暗光影的运用需要对物体()的充分认识和理解。A、位置B、颜色C、立体结构D、形态

考题 物体的质地、质感及颜色在光线照明下所形成的对光线反射能力的差异称作为()A、反差B、物体反差C、光线反差D、景物亮度差

考题 环境所需照度的大小,需根据被照物体的()来确定。A、尺寸大小及背景亮度对比B、色彩及其功能C、形状和颜色D、材质和色彩

考题 决定人眼视力的最主要因素是()A、物体的亮度和颜色B、物体的大小和距离C、物体的背景和对比度D、人的年龄和精神状态

考题 下面哪个与亮度有关的观点是正确的?()A、距离视看对象越近,对象表面亮度就越大B、物体表面的照度越大,亮度就越大C、亮度同物体表面材质无关D、亮度就是人的视线方向上物体单位面积上的发光强度

考题 标准材质中半透明明暗器的作用是().A、让物体的材质更有光泽B、让物体有更高级的不透明度的控制C、让物体可以遮挡别的物体D、生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影

考题 被吊运物体的重量可以材质和物体几何形状用计算的方法确定。

考题 视力不仅受注视物体亮度的影响,还与周围亮度有关,当周围亮度与中心亮度相同时,由于缺少良好的对比度,视力最差。

考题 影响人类夜间观察的因素不包括()。A、视角B、亮度C、对比度D、物体外形

考题 视度是看物体清楚的程度,主要受()影响A、适当的亮度B、对比度物体的尺寸大小C、光的定向扩散程度D、识别时间的长短E、是否有眩光

考题 用光学高温计测量实际物体的温度时,所测得结果是物体的亮度温度,它和物体的真实温度相比()。A、亮度温度低于真实温度B、亮度温度高于真实温度C、亮度温度等于真实温度D、因不同物体而或高、或低

考题 材质是物体的表面经过渲染之后所表现出来的特征,它包含物体的颜色、()、()和图案等特性。

考题 利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

考题 单选题所识别物体的清楚程度与下列的哪个因素无关?()A 物体的亮度B 物体的视角C 物体的形状D 物体与其背景的亮度对比

考题 判断题被吊运物体的重量可以材质和物体几何形状用计算的方法确定。A 对B 错

考题 多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 多选题材质不仅仅可以表现物体的质地,有时候还能体现()的和结构。A光影B物体C亮度D对比度

考题 填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

考题 多选题视度是看物体清楚的程度,主要受()影响A适当的亮度B对比度物体的尺寸大小C光的定向扩散程度D识别时间的长短E是否有眩光

考题 单选题决定人眼视力的最主要因素是()A 物体的亮度和颜色B 物体的大小和距离C 物体的背景和对比度D 人的年龄和精神状态

考题 单选题标准材质中半透明明暗器的作用是().A 让物体的材质更有光泽B 让物体有更高级的不透明度的控制C 让物体可以遮挡别的物体D 生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影