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标准材质中半透明明暗器的作用是().

  • A、让物体的材质更有光泽
  • B、让物体有更高级的不透明度的控制
  • C、让物体可以遮挡别的物体
  • D、生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影

参考答案

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考题 在下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是( ) A、Blinn明暗器B、金属(Metal)明暗器C、Phong明暗器D、多层(Mutili-Layer)明暗器

考题 标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()

考题 JB3963-85标准规定采用()法和()法确定缺陷当量,如材质衰减系数超过(),应在()时作材质衰减修正

考题 在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()A、AnisotropicB、Multi-LayerC、MetalD、Blinn

考题 以下材质类型中哪一个更适合磨沙玻璃的效果()A、金属B、半透明C、各向异性D、多层材质

考题 下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().A、Blinn明暗器B、金属(Metal)明暗器C、Phong明暗器D、多层(Mutili-Layer)明暗器

考题 在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。A、[Blinn]明暗器B、[金属(Metal)]明暗器C、[Phong]明暗器D、[多层(Multi-Layer]]明暗器

考题 标准材质中不同的明暗器拥有相同的贴图控件。

考题 在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?A、Oren-Nayar-BlinnB、[各向异性(Anisotropic)]C、[多层(Multi-layer)]D、Blinn

考题 以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。A、在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。B、Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质C、Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛D、Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制

考题 以下谁可以用自己的一双眼睛作柯镇恶之眼,指挥其精准的发暗器()?A、朱聪B、韩宝驹C、全金发D、南希仁

考题 建筑材质是一类()材质,其()控件的效果与标准材质中的Opacity控件相同。

考题 B320所用材质是以下哪一种()。A、金属拉丝,金属喇叭网B、碳纤维环保材质C、PVC高密度材质D、ABS+PMMA半透明高亮

考题 材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A、从材质库中获取材质B、建立新的材质C、从场景中获取材质D、从场景中获取颜色

考题 以下有关材质扩展参数的说法错误的是()。A、高级透明(Advance Transperency)中的衰减(Falloff)顶是针对材质不透明度衰减B、高级透明(Advance Transperency)中的过滤(Filter)颜色是指光线通过透明透明或半透明材质透射的颜色C、线框(Wire)组下设置的内容只在勾选了明暗器基本参数(ShaderBasicParameter)卷展栏中的线框(Wire)时才会被表现出来D、折射率(IndexOf Refraction)的取值范围是0到0

考题 单选题材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A 从材质库中获取材质B 建立新的材质C 从场景中获取材质D 从场景中获取颜色

考题 单选题下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().A Blinn明暗器B 金属(Metal)明暗器C Phong明暗器D 多层(Mutili-Layer)明暗器

考题 单选题在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。A [Blinn]明暗器B [金属(Metal)]明暗器C [Phong]明暗器D [多层(Multi-Layer]]明暗器

考题 单选题标准材质中半透明明暗器的作用是().A 让物体的材质更有光泽B 让物体有更高级的不透明度的控制C 让物体可以遮挡别的物体D 生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影

考题 单选题以下材质类型中哪一个更适合磨沙玻璃的效果()A 金属B 半透明C 各向异性D 多层材质

考题 单选题在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?A Oren-Nayar-BlinnB [各向异性(Anisotropic)]C [多层(Multi-layer)]D Blinn

考题 单选题以下有关材质扩展参数的说法错误的是()。A 高级透明(Advance Transperency)中的衰减(Falloff)顶是针对材质不透明度衰减B 高级透明(Advance Transperency)中的过滤(Filter)颜色是指光线通过透明透明或半透明材质透射的颜色C 线框(Wire)组下设置的内容只在勾选了明暗器基本参数(ShaderBasicParameter)卷展栏中的线框(Wire)时才会被表现出来D 折射率(IndexOf Refraction)的取值范围是0到0

考题 判断题标准材质中不同的明暗器拥有相同的贴图控件。A 对B 错

考题 单选题B320所用材质是以下哪一种()。A 金属拉丝,金属喇叭网B 碳纤维环保材质C PVC高密度材质D ABS+PMMA半透明高亮

考题 单选题在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()A Oren-Nayar-BlinnB 各向异性(AnisotropiC.C 多层(Multi-layer)D Blinn

考题 填空题JB3963-85标准规定采用()法和()法确定缺陷当量,如材质衰减系数超过(),应在()时作材质衰减修正

考题 判断题标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()A 对B 错