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简述动画绘制过程中速度的改变与“距离”“时间”“张数”的关系。


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考题 关于ImageReady说法不正确的有() A.可以导入视频制作动画B.可以制作关键帧动画C.可以绘制动画帧画面D.不能调整动画播放速度

考题 Flash中调整动画播放速度,改变帧与帧之间的关系需要在以下哪个窗口进行() A、舞台窗口B、绘图工具箱C、时间轴窗口D、电影播放控制窗口

考题 完成意大利面条图的四个步骤为() A.绘制等比例图;标注重点区域;巡视流程;记录运行的时间与距离B.巡视流程;标注重点区域;记录运行的时间与距离;绘制等比例图C.巡视流程;绘制等比例图;记录运行的时间按与距离;标注重点区域D.绘制等比例图;巡视流程;记录运行的时间与距离;标注重点区域

考题 动画中影响速度的因素是( ) A、时间B、节奏C、距离D、中间张数量

考题 在动画绘制过程中,速度的改变与( )、( )、( )有关。

考题 绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A、快B、慢C、时快时慢D、无法确定

考题 原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A、原画张数B、动画张数C、中间张数D、设计稿张数

考题 口型的张数检查和一般的动画张数检查不一样。

考题 动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。

考题 以下()方法可以使动画速度加快。A、缩短整体关键帧之间的距离B、删除关键帧C、增加整体动画的时间D、改变摄像机的焦距

考题 动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 ()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。A、摹片B、抽帧C、逐格绘制D、实拍

考题 格数与动画张数

考题 把图画绘制在纸上的动画形式属于()A、手绘动画B、胶片直绘C、挖剪动画D、沙与玻璃动画

考题 在动画绘制中主要是表现大风的速度、()A、形状B、力度C、强度D、空间

考题 ()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。A、流线B、轨目C、中间画D、摄影表

考题 一个动作所需的时间由()来决定。A、动画的张数B、空间距离C、动画大小D、感觉

考题 完成意大利面条图的四个步骤为()A、绘制等比例图;标注重点区域;巡视流程;记录运行的时间与距离B、巡视流程;标注重点区域;记录运行的时间与距离;绘制等比例图C、巡视流程;绘制等比例图;记录运行的时间按与距离;标注重点区域D、绘制等比例图;巡视流程;记录运行的时间与距离;标注重点区域

考题 填空题动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 单选题绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A 快B 慢C 时快时慢D 无法确定

考题 单选题在投掷项目中,最后用力的工作距离和时间与出手初速度的关系是()A 增加工作距离,缩短用力时间,能增大出手初速度B 缩短工作距离,用力时间不变,也能增大出手初速度C 工作距离不变,增加用力时间,也能增大出手初速度。

考题 单选题一个动作所需的时间由()来决定。A 动画的张数B 空间距离C 动画大小D 感觉

考题 名词解释题格数与动画张数

考题 判断题动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。A 对B 错

考题 单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A 原画张数B 动画张数C 中间张数D 设计稿张数

考题 单选题以下()方法可以使动画速度加快。A 缩短整体关键帧之间的距离B 删除关键帧C 增加整体动画的时间D 改变摄像机的焦距

考题 问答题简述动画绘制过程中速度的改变与“距离”“时间”“张数”的关系。