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组件图用来建模系统的各个组件包括()、()、()、()之间的关系,它们是通过功能或者位置()组织在一起的。


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更多 “组件图用来建模系统的各个组件包括()、()、()、()之间的关系,它们是通过功能或者位置()组织在一起的。” 相关考题
考题 关于UML的静态建模机制,下述说法错误的是______。A.用例模型是将满足用户需求的所有功能表示出来的工具B.用例图用于表示系统的数据模型和功能模型C.类图展现了一组类、接口和协作以及它们之间的关系D.组件图表示系统的静态实现视图,用于对源代码、可执行程序和物理数据库等进行建模

考题 软件系统架构是关于软件系统的结构、( )和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的( )。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和( )结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。A.行为B.组织C.性能D.功能A.交互关系B.实现关系C.数据依赖D.功能依赖A.进程B.拓扑C.处理D.数据

考题 ●如果要表示待开发软件系统中软件组件和硬件之间的物理关系,通常采用UML中的(40) 。(40)A.组件图B.部署图C.类图D.网络图

考题 装配信息是用来描述产品与部件、部件与组件、组件与零件之间的装配结构关系。()

考题 弹性布局式从JDK1.4版才加入的一种非常灵活的布局管理器.它的特点在预通过约束来限定组件和容器之间,组件和组件之间的位置关系。 A.错误B.正确

考题 ● 统一建模语言UML中用来反映代码的物理结构的是 (24) 。(24)A.用例图B.协作图C.组件图D.状态图

考题 软件系统架构是关于软件系统的结构、(40)和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的(41)。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和(42)结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。A.行为B.组织C.性能D.功能

考题 统一建模语言UML中用来反映代码的物理结构的是()。A.用例图B.协作图C.组件图D.状态图

考题 UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图

考题 在uml图中,(请作答此空)展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。A.类图 B.对象图 C.部署图 D.定时图

考题 请作答(43)UML图中,对新开发系统的需求进行建模,规划开发什么功能或测试用例,采用(42)最适合。而展示交付系统的软件组件和硬件之间的关系的图是(43)。A.类图 B.部署图 C.组件图 D.网络图

考题 UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图

考题 UML图中,对新开发系统的需求进行建模,展示交付系统的软件组件和硬件之间的关系的图是( )。A.类图 B.部署图 C.组件图 D.网络图

考题 对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。A顺序图B类图C状态图D组件图

考题 组件图展现了一组组件之间的组件和依赖。它专注于系统的()实现图。A、动态B、静态C、基础D、实体

考题 组建图可以用来为系统的静态实现视图进行建模,是基于系统组件的特殊的类图。可以为源代码建模、为可执行版本建模、为数据库建模等。

考题 构件图是用来表示系统中构件与()以及()的它们之间的关系图。

考题 软件组件测试的主要目的是()A、测试组件与组件之间的接口B、组件与硬件的关联C、发现缺陷,以及验证组件的功能D、验证系统的功能

考题 ()图可以用来对需求建模。A、用例图B、类图C、部署图D、组件图

考题 ()是描述系统中在某一时刻,一组对象以及它们之间关系的图形,其可以看作是类图在系统某一时刻的实例。A、组件图B、类图C、对象图D、部署图

考题 部署图用来对部署系统是设计的硬件进行建模。构造部署图可以帮助系统的有关人员了解软件中各个组件驻留在什么硬件上,以及这些硬件之间的交互关系,另外,部署图还可以用来描述哪一个软件应该安装在哪一个硬件上。

考题 在构造组件图时需要首先找出系统中存在的组件、接口及组件间的依赖关系。

考题 弹性布局式从JDK1.4版才加入的一种非常灵活的布局管理器.它的特点在预通过约束来限定组件和容器之间,组件和组件之间的位置关系。

考题 单选题()是描述系统中在某一时刻,一组对象以及它们之间关系的图形,其可以看作是类图在系统某一时刻的实例。A 组件图B 类图C 对象图D 部署图

考题 单选题()图可以用来对需求建模。A 用例图B 类图C 部署图D 组件图

考题 单选题软件组件测试的主要目的是()A 测试组件与组件之间的接口B 组件与硬件的关联C 发现缺陷,以及验证组件的功能D 验证系统的功能

考题 (难度:中等)UML建模时,常用的图形包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图、部署图等