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不论要使用什么样的纹理,模型都必须在设置了UV后才能正确地使用纹理。
参考答案
更多 “不论要使用什么样的纹理,模型都必须在设置了UV后才能正确地使用纹理。” 相关考题
考题
在画笔调板中创建纹理画笔时,以下操作正确的是()。
A.在“画笔”调板中,选择调板左侧的“纹理”的复选框B.点按图案样本,然后从弹出式调板中选择图案C.选择“反相”基于图案中的色调反转纹理中的亮点和暗点D.使用“深度”变化选项前先选择“为每个笔尖设置纹理”选项E.选择模式以指定组合画笔和图案的混合模式
考题
在进行纹理映射时,我们需要设置纹理的过滤方式,使用下面的哪个方法()。
A、SetRenderStateB、SetSamplerStateC、SetMaterialD、SetLight
考题
选择“滤镜>纹理>纹理化”命令,弹出“纹理化”对话框,在“纹理”后面的弹出菜单中选择“载入纹理”可以载入和使用其它图像作为纹理效果.所有载入的纹理必须是下列哪种格式()A.PSD格式B.JPEG格式C.BMP格式D.TIFF格式
考题
选择“滤镜纹理纹理化”对话框,在“纹理”后面的弹出菜单中选择“载入纹理”可以载入和使用其他图象作为纹理效果。所有载入的纹理必须是()。A、PSD格式B、JPEG格式C、BMP格式D、TIFF格式
考题
使用Mirror Geometry[镜像几何体工具]下列说法正确的是()。A、使用该命令直前必须先设置好轴心点的位置B、使用该命令镜像后的模型UV也会自动翻转C、使用该命令需要调整对称轴向上模型边缘的点D、使用该命令不能设置焊接点的阈值
考题
在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图A、ABCDB、BCDC、ACDD、ABD
考题
在画笔调板中创建纹理画笔时,以下操作正确的是()。A、在“画笔”调板中,选择调板左侧的“纹理”的复选框B、点按图案样本,然后从弹出式调板中选择图案C、选择“反相”基于图案中的色调反转纹理中的亮点和暗点D、使用“深度”变化选项前先选择“为每个笔尖设置纹理”选项E、选择模式以指定组合画笔和图案的混合模式
考题
登录Windows XP,是指()A、不论是否设置密码,用户都必须输入密码,才能由帐户进入到操作系统B、不论是否设置密码,用户都不必输入密码,就能由帐户进入到操作系统C、不必使用系统预先设定的帐户,用户也能进入到操作系统中D、用户使用系统预先设定的帐户,进入到操作系统中的过程
考题
选择滤镜纹理纹理化命令,弹出“纹理化”对话框,在“纹理”后面的弹出菜单种选择“载入纹理”可以载入和使用其他图像作为纹理效果所有载入的纹理必须时下列哪种格式?()A、PSD格式B、JPEG格式C、BMP格式D、TIFF格式
考题
关于纹理的描述正确的是()A、如果笔触太细的话,那么许多纹理将不可见B、把纹理量设置为0%,纹理就完全不可见C、预设的笔触不带有纹理D、具有高对比度的纹理看上去要比含低对比度的纹理清晰
考题
单选题在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图A
ABCDB
BCDC
ACDD
ABD
考题
多选题在画笔调板中创建纹理画笔时,以下操作正确的是()。A在“画笔”调板中,选择调板左侧的“纹理”的复选框B点按图案样本,然后从弹出式调板中选择图案C选择“反相”基于图案中的色调反转纹理中的亮点和暗点D使用“深度”变化选项前先选择“为每个笔尖设置纹理”选项E选择模式以指定组合画笔和图案的混合模式
考题
多选题关于纹理笔的使用,说法正确的是:()A一支有纹理的笔可以用作美术用笔B可以用来勾划重点C可以自定义纹理
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