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在面向对象的设计原则中,()表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展。

  • A、单一责任原则
  • B、开放封闭原则
  • C、里氏替换原则
  • D、迪米特原则

参考答案

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考题 ● 最少知识原则(也称为迪米特法则)是面向对象设计原则之一,指一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。这样,当一个实体被修改时,就会尽可能少地影响其他的实体。下列叙述中,“ (31) ”不符合最少知识原则。(31)A. 在类的划分上,应当尽量创建松耦合的类B. 在类的设计上,只要有可能,一个类型应当设计成不变类C. 在类的结构设计上,每个类都应当尽可能提高对其属性和方法的访问权限D. 在对其他类的引用上,一个对象对其他对象的引用应当降到最低

考题 LSP是()原则 A、设计需要原则B、Liskov替换原则C、开放-封闭原则D、非单一职责原则

考题 进行面向对象系统设计时,软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于()设计原则。 A、共同重用B、开放封闭C、接口分离D、共同封闭

考题 面向对象分析与设计中的(37)是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的;而(38)是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。A.开闭原则B.替换原则C.依赖原则D.单一职责原则

考题 进行面向对象设计时,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,这属于( )设计原则。 A.单一责任B.开放-封闭C.接口分离D.里氏替换

考题 下列哪些是面向对象设计的原则().A.单一职责原则B.开放-封闭原则C.替换原则D.依赖关系倒置原则E.接口隔离原则

考题 ● 面向对象分析与设计中的 (37) 是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的;而 (38) 是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。(37)A. 开闭原则B. 替换原则C. 依赖原则D. 单一职责原则(38)A. 开闭原则B. 替换原则C. 依赖原则D. 单一职责原则

考题 ● 开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对 (37) 开放,对 (38) 关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)是指任何 (39) 可以出现的地方, (40) 一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP)就是要依赖于 (41) ,而不依赖于 (42) ,或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。(37)A. 修改B. 扩展C. 分析D. 设计(38)A. 修改B. 扩展C. 分析D. 设计(39)A. 变量B. 常量C. 基类对象D. 子类对象(40)A. 变量B. 常量C. 基类对象D. 子类对象(41)A. 程序设计语言B. 建模语言C. 实现D. 抽象(42)A. 程序设计语言B. 建模语言C. 实现D. 抽象

考题 开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对( )开放,对( )关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何(请作答此空)可以出现的地方,( )一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于( )而不依赖于( ),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。A.变量 B.常量 C.基类对象 D.子类对象

考题 面向对象设计有7个主要原则。( )要依赖于抽象,不是具体实践。A.迪米特原则 B.里式替换原则 C.依赖倒置原则 D.开放-封闭原则

考题 面向对象设计有7个主要原则,( )强调子类可以替换父类。A.迪米特原则 B.里式替换原则 C.依赖倒置原则 D.开放-封闭原则

考题 开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对( )开放,对( )关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何( )可以出现的地方,( )一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于(请作答此空)而不依赖于( ),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。A.程序设计语言 B.建模语言 C.实现 D.抽象

考题 开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对( )开放,对(请作答此空)关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何( )可以出现的地方,( )一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于( )而不依赖于( ),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。A.修改 B.扩展 C.分析 D.设计

考题 进行面向对象系统设计时,软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于( )设计原则。 A.共同重用 B.开放封闭 C.接品分离 D.共同封闭

考题 面向对象设计有7个主要原则,( )要求一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。A.迪米特原则 B.里式替换原则 C.依赖倒置原则 D.开放-封闭原则

考题 以下属于面向对象的设计原则的有()A、迪米特原则B、依赖倒转原则C、接口隔离原则D、无循环依赖原则

考题 Open-Close原则的含义是一个软件实体()A、应当对扩展开放,对修改关闭B、应当对修改开放,对扩展关闭C、应当对继承开放,对修改关闭D、以上都不对

考题 Open-Close原则的含义是一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。

考题 在面向对象的原则中,()表示使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,一个类对另一个来的依赖性应当是建立在最小的接口上的。A、单一责任原则B、接口隔离原则C、依赖倒转原则D、迪米特原则

考题 在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。A、依赖倒转原则B、开放封闭原则C、迪米特原则D、里氏替换原则

考题 判断题Open-Close原则的含义是一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。A 对B 错

考题 单选题Open-Close开闭原则的含义是一个软件实体()A 应当对扩展开放,对修改关闭B 应当对修改开放,对扩展关闭C 应当对继承开放,对修改关闭D 以上都不对

考题 单选题在面向对象的设计原则中,()表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展。A 单一责任原则B 开放封闭原则C 里氏替换原则D 迪米特原则

考题 判断题开闭原则是指一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭A 对B 错

考题 填空题开闭原则是指软件实体应当对()开放,对修改关闭。

考题 单选题在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。A 依赖倒转原则B 开放封闭原则C 迪米特原则D 里氏替换原则

考题 单选题在面向对象的原则中,()表示使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,一个类对另一个来的依赖性应当是建立在最小的接口上的。A 单一责任原则B 接口隔离原则C 依赖倒转原则D 迪米特原则