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在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()

  • A、Specular
  • B、Specular Level
  • C、Glossiness
  • D、Soften

参考答案

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考题 在基本材质参数中,哪个参数控制透明。()A、OPACITYB、COLORC、DIFFUSED、SOFTEN

考题 在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften

考题 改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、改变材质灯光颜色C、改变材质反射率D、改变材质透明度

考题 Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel OutputE、RGB Channel Output

考题 标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()

考题 材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(Diffuse)C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)

考题 提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A、颜色变深B、反射率增加C、高光颜色变亮D、颜色变淡

考题 在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度?()A、环境光B、漫反射C、光泽度D、柔化

考题 材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?()A、BlinnB、PhongC、MetalD、Multi-Layer

考题 在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()A、AnisotropicB、Multi-LayerC、MetalD、Blinn

考题 Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画。()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel Output

考题 下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。A、材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。B、在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色C、当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用D、在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。

考题 在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(DiffusE.C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)

考题 改变材质表面高光的强度应调节下列哪个参数()A、GlossinessB、Specular colorC、Specular LevelD、Reflection

考题 在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?A、Oren-Nayar-BlinnB、[各向异性(Anisotropic)]C、[多层(Multi-layer)]D、Blinn

考题 在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()A、Oren-Nayar-BlinnB、各向异性(AnisotropiC.C、多层(Multi-layer)D、Blinn

考题 单选题在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()A SpecularB Specular LevelC GlossinessD Soften

考题 单选题在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()A SpecularB Specular LevelC GlossinessD Soften

考题 单选题在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度?()A 环境光B 漫反射C 光泽度D 柔化

考题 单选题改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A 改变材质颜色B 改变材质灯光颜色C 改变材质反射率D 改变材质透明度

考题 单选题材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?()A BlinnB PhongC MetalD Multi-Layer

考题 多选题Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。()AFilteringBCropping/PlacementCAlphaSourceDRGB Channel Output

考题 单选题在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A 环境光(Ambient)B 漫反射(DiffusE.C 高光反射(Specular Level)D 柔化(Soften)

考题 单选题材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A 环境光(Ambient)B 漫反射(Diffuse)C 高光反射(Specular Level)D 柔化(Soften)

考题 单选题Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?()A FilteringB Cropping/PlacementC Alpha SourceD RGB Channel OutputE RGB Channel Output

考题 判断题标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()A 对B 错