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用于播放声音的函数是()

  • A、alxListenerf()
  • B、alxPlay()
  • C、expandFilename()
  • D、exec()

参考答案

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考题 在PowerPoint2010中,幻灯片中的声音元素( )。 A.用鼠标单击声音图标,才能开始播放B.只能有声音图标才能播放,不能跨幻灯片连续播放C.只能连续播放声音,中途不能停止D.可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 在幻灯片中插入的声音元素,幻灯片播放时()。A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 下面关于启动进程机制的叙述中,错误的是______。A.在DOS中是EXEC函数B.在Windows中是CreateProcess函数C.在OS/2中是CreateProcess函数D.在DOS中是CreateProcess函数

考题 (24)下面关于启动进程机制的叙述中,错误的是( )。A)在DOS中是EXEC函数B)在Windows中是CreateProcess函数C)在OS/2中是CreateProcess函数D)在DOS中是CreateProcess函数

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考题 AudioClip类型对象的play()方法用于播放声音文件,而loop()方法用于循环播放。() 此题为判断题(对,错)。

考题 用来找到声音文件正确的完整路径的函数,并且返回值是一个指向实际声音对象的句柄,那么这个函数是()A、alxPlay()B、alxListenerf()C、expandFilename()D、OnServerCreated()

考题 以下关于声音描述错误的是:()A、背景音乐是存放在客户端的。B、alxplay($Test);是用于播放声音的函数。C、游戏中所有的声音都是存放在客户端。D、声音可以分成2D和3D两种。

考题 “录音机”工具可以用于()声音文件,其音频文件格式为WAV。A、播放B、播放和录制C、录制和编辑D、播放、录制和编辑

考题 GoldWave中,控制器面板中“播放”按钮的功能是()A、仅播放选中的那部分声音B、仅播放未选中的那部分声音C、根据设置的播放属性播放声音D、播放整个声音文件

考题 在幻灯片中插入的声音元素,幻灯片播放时()。A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 将声音的同步方式设置为“事件”,那么意味着()。A、声音播放时将会触发相关联的事件B、该事件发生时会播放声音C、当播放影片时,事件声音一旦开始播放,其他声音就会停止,而不会混合在一起D、事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,SWF文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止

考题 关于声音的同步方式,下列描述错误的是()。A、事件同步的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、数据流同步的声音是严格与画面对应的C、在数据流同步的方式下,若声音所在的时间轴停止播放,则声音也停止播放D、事件同步的声音只可以播放一次

考题 在以下选项中,声音封套不能完成的操作是:()A、改变声音大小B、改变声音播放时间长短C、同时控制左右声道的声音播放D、改变声音格式

考题 幻灯片声音的播放方式是()。A、执行到该幻灯片时自动播放B、执行到该幻灯片时不会自动播放,须双击该声音图标才能播放C、执行到该幻灯片时不会自动播放,须单击该声音图标才能播放D、由插入声音图标时的设定决定播放方式

考题 声卡的波表(WaveTable)用于()。A、压缩声音B、播放波形文件C、播放音乐D、播放MIDI文件

考题 在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放----错,可以设置为自动播放声音B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A、 用鼠标单击声音图标,才能开始播放B、 只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C、 只能连续播放声音,中途不能停止D、 可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 关于声音的事件驱动,下列描述错误的是()A、事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、只有某个指定的事件发生时,才会播放声音C、如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放D、事件驱动的声音只能播放一次

考题 单选题在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A 用鼠标单击声音图标,才能开始播放----错,可以设置为自动播放声音B 只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C 只能连续播放声音,中途不能停止D 可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 单选题声卡的波表(WaveTable)用于()。A 压缩声音B 播放波形文件C 播放音乐D 播放MIDI文件

考题 单选题GoldWave中,控制器面板中“播放”按钮的功能是()A 仅播放选中的那部分声音B 仅播放未选中的那部分声音C 根据设置的播放属性播放声音D 播放整个声音文件

考题 单选题以下关于声音描述错误的是:()A 背景音乐是存放在客户端的。B alxplay($Test);是用于播放声音的函数。C 游戏中所有的声音都是存放在客户端。D 声音可以分成2D和3D两种。

考题 单选题“录音机”工具可以用于()声音文件,其音频文件格式为WAV。A 播放B 播放和录制C 录制和编辑D 播放、录制和编辑

考题 单选题在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A  用鼠标单击声音图标,才能开始播放B  只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C  只能连续播放声音,中途不能停止D  可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 单选题用于播放声音的函数是()A alxListenerf()B alxPlay()C expandFilename()D exec()

考题 单选题幻灯片声音的播放方式是()。A 执行到该幻灯片时自动播放B 执行到该幻灯片时不会自动播放,须双击该声音图标才能播放C 执行到该幻灯片时不会自动播放,须单击该声音图标才能播放D 由插入声音图标时的设定决定播放方式