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圆柱型工件,一般用几个视图表示?()

  • A、六
  • B、四
  • C、三
  • D、二

参考答案

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考题 ● 在面向对象开发方法中,用 UML表示软件体系架构,用到 5 个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、 (6)(6)A.使用视图和动态视图B. 用例视图和动态视图C. 用例视图和进程视图D. 静态视图和动态视图

考题 花键连接一般用()表示。 A、剖面图B、局部视图C、剖视图D、斜视图

考题 在剖视图的标注中,用剖切符号表示剖切位置,用箭头表示()。A、旋转方向B、视图方向C、投影方向D、移去方向

考题 一般应在剖视图的上方用大写字母标出剖视图的名称“x-x”,在相应视图上用( )表示剖切位置,用箭头表示投影方向,并注上相同的字母。 A剖切符号B剖面符号C剖视符号D细实线

考题 在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。A.用例视图B.逻辑视图C.进程视图D.构件视图和部署视图

考题 机件除可以用6个基本视图表示外,还常常选用_____________ 视图、______ 视图和旋转视图等其他视图来表示。

考题 齿轮一般用主视图和左视图(局部视图)两个视图表示。

考题 主视图是工件正前方看到的视图,可表示工件的尺寸足()。A、长与宽B、长与高C、长,宽与高D、宽与高

考题 在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()A、使用视图和动态视图B、用例视图和动态视图C、用例视图和进程视图D、静态视图和动态视图

考题 俯视图是从工件上面看到的形状,并绘制出的图形表示长度和宽度。

考题 在视图上标注"~"之表面符号,系表示工件为光胚面,不需再加工。

考题 前视图是工件正前方看到的视图,可表示工件的尺寸是:()A、长与宽B、长与高C、长、宽与高D、不一定。

考题 1mm厚的方形工件,一般用几个视图表示?()A、单视图B、双视图C、三视图D、四视图。

考题 采用第一视角投影法表示工件视图时,后视图在左视图的最()。

考题 在剖视图中,内螺纹的大径用()表示,小径用()表示。

考题 用剖切面将工件完全剖开后的剖视图称为()。A、主视图B、全剖视图C、侧剖视图D、右视图

考题 剖视图与视图的分界线用()线来表示。

考题 正视图是工件正前方看到的视图,可表示工件的尺寸是()。A、长与宽B、长与高C、长、宽与高D、不一定

考题 采用第一视角投影法表示工件视图时,俯视图在主视图的()侧。A、左B、下C、上D、右

考题 在圆柱型工件上加工出的螺纹,外螺纹从左向右升高的,叫做()螺纹。

考题 单选题一般应在剖视图的上方用大写字母标出剖视图的名称“x-x”,在相应视图上用()表示剖切位置,用箭头表示投影方向,并注上相同的字母。A 剖切符号B 剖面符号C 剖视符号D 细实线

考题 填空题齿轮的视图中,齿根圆及齿根线用()表示(或省略不画);在剖视图中,齿根线用()表示。

考题 单选题在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()A 使用视图和动态视图B 用例视图和动态视图C 用例视图和进程视图D 静态视图和动态视图

考题 问答题在圆柱型工件上加工出的螺纹,外螺纹从左向右升高的,叫做什么螺纹?

考题 填空题在圆柱型工件上加工出的螺纹,外螺纹从左向右升高的,叫做()螺纹。

考题 单选题采用第一视角投影法表示工件视图时,俯视图在主视图的()侧。A 左B 下C 上D 右

考题 填空题机件除可以用6个基本视图表示外,还常常选用()视图、()视图和旋转视图等其他视图来表示。