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设置动画的开始帧应使用()。

  • A、StartTime
  • B、GrowTime
  • C、EndTime
  • D、Cyc]icGrowth

参考答案

更多 “设置动画的开始帧应使用()。A、StartTimeB、GrowTimeC、EndTimeD、Cyc]icGrowth” 相关考题
考题 动画控制器的作用包括()。 A、存储动画关键帧数据B、存储程序上的动画设置C、在关键帧之间差补计算出过渡帧D、存储所有帧的数据

考题 以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:() A.逐帧动画B.导入和修改已有动画C.使用动画元件创建动画D.补间动画

考题 优化动画曲线上的关键帧应使用那个命令()。 A、绘制关键帧B、减少关键帧C、增加关键帧D、滑动关键帧

考题 下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

考题 在Flash中,创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是()。A.开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件 B.开始帧或结束帧中的图形没有分离 C.开始帧和结束帧都是关键帧 D.开始帧和结束帧中的图形不一样

考题 优化Flash影片时,只要有可能尽量使用 ()动画,因为这类动画所占的资源原比() 动画少得多。A、补间、逐帧B、逐帧、关键帧C、逐帧、补间D、关键帧、逐帧

考题 下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

考题 Fireworks中,下面()选项是在设置动画的帧面板中进行设置的。A、帧的延迟时间B、显示或隐藏帧C、帧的排列顺序D、动画的重复次数

考题 setd riven key是指()。A、设置显卡驱动B、关键帧动画C、blockingD、设置驱动关键帧

考题 在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。A、补间动画B、引导层动画C、逐帧动画D、遮罩动画

考题 在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建形状补间动画失败了,其原因可能是()。A、开始帧或结束帧中的图形没有分离B、开始帧和结束帧中的图形不一样C、开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件D、开始帧和结束帧都是关键帧

考题 FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层

考题 关于补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和运动补间两种

考题 创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A、帧中的对象唯一的B、开始帧和结束帧中的对象不同C、开始帧和结束帧中的对象相同D、开始帧和结束帧都是关键帧

考题 创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A、帧中的对象是唯一的B、开始帧和结束帧都是关键帧C、开始帧和结束帧中的对象相同D、开始帧和结束帧中的对象不同

考题 Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

考题 在Fireworks的帧面板中,可以设置的动画的选项有哪些?()A、帧的延迟时间B、显示或隐藏帧C、帧的排列顺序D、动画的重复次数

考题 动画制作要从第1帧开始,而不能从任意帧开始。

考题 多选题在Fireworks的帧面板中,可以设置的动画的选项有哪些?()A帧的延迟时间B显示或隐藏帧C帧的排列顺序D动画的重复次数

考题 单选题setd riven key是指()。A 设置显卡驱动B 关键帧动画C blockingD 设置驱动关键帧

考题 单选题在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建形状补间动画失败了,其原因可能是()。A 开始帧或结束帧中的图形没有分离B 开始帧和结束帧中的图形不一样C 开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件D 开始帧和结束帧都是关键帧

考题 多选题关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A不同于逐帧动画的制作方法B只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D补间动画可以分为形状补间和动作补间两种

考题 单选题当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。A 将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧B 将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧C 将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧D 将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧

考题 单选题设置动画的开始帧应使用()。A Start TimeB Grow TimeC End TimeD Cyclic Growth

考题 单选题FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A 变形动画B 过程动画C 逐帧动画D 运动动画

考题 单选题优化动画曲线上的关键帧应使用哪个命令()。A 绘制关键帧B 减少关键帧C 增加关键帧D 滑动关键帧

考题 多选题Fireworks中,下面()选项是在设置动画的帧面板中进行设置的。A帧的延迟时间B显示或隐藏帧C帧的排列顺序D动画的重复次数