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在D3D中不支持下面哪一种光源()

  • A、点光源
  • B、方向光
  • C、聚光灯
  • D、发射光

参考答案

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考题 在局部光源模型中,随着光源的距离增加,光的强度不会随之衰减的有() A.环境光B.散射光C.镜面光D.发射光

考题 下面哪种光源类型不能添加到图形中供Render命令使用()。A.点光源B.聚光源C.平行光D.环境光E.以上都不是

考题 在Pro/E中包括了“点光”、“聚光”、“()”三种光源设置。 A.全局光B.柱光C.方向光D.自然光

考题 物体投影的方式是()。A、降低光源亮度B、两点光源投射C、两点不同方向光源投射D、间接光源投射

考题 以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()A、点光源B、方向光源C、聚焦光源D、多点光源

考题 ()是一个中心点向空间各个方向等强度发射光线的光源。A、方向光源B、聚焦光源C、点光源D、局部光源

考题 ()为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。A、漫反射光B、聚焦光源C、方向光源D、点光源

考题 Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()A、点光源B、面光源C、平行光D、聚光灯

考题 下面哪种光源类型不能添加到图形中供Render命令使用()A、点光源B、聚光源C、平行光D、环境光E、以上都不是

考题 光源的种类有()。A、聚光灯B、环境光源C、平行光源D、点光源

考题 在Pro/E中包括了“点光”、“聚光”、“()”三种光源设置。A、全局光B、柱光C、方向光D、自然光

考题 以下哪种灯光,可以使用IES光域网文件进行照明?()A、泛光灯B、聚光灯C、目标聚光灯D、自由点光源

考题 AutoCAD 2008可提供的光源有()。A、点光源B、线光源C、面光源D、平行光源E、聚光灯光源

考题 在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

考题 在局部光源模型中,随着光源的距离增加,光的强度不会随之衰减的有()A、环境光B、散射光C、镜面光D、发射光

考题 点光源和聚光灯常用来作为主光源。

考题 AutoCAD 2008可提供的光源有()。A、点光源B、面光源C、平行光源D、聚光灯光源E、远射灯光源

考题 多选题光源的种类有()。A聚光灯B环境光源C平行光源D点光源

考题 单选题Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()A 点光源B 面光源C 平行光D 聚光灯

考题 单选题哪种实时光源是Unity中没有的?()A 点光源B 方向光C 聚光灯D 日光灯

考题 单选题()是一个中心点向空间各个方向等强度发射光线的光源。A 方向光源B 聚焦光源C 点光源D 局部光源

考题 单选题下面哪种光源类型不能添加到图形中供Render命令使用()A 点光源B 聚光源C 平行光D 环境光E 以上都不是

考题 多选题以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()A点光源B方向光源C聚焦光源D多点光源

考题 多选题AutoCAD 2008可提供的光源有()。A点光源B面光源C平行光源D聚光灯光源E远射灯光源

考题 单选题在Pro/E中包括了“点光”、“聚光”、“()”三种光源设置。A 全局光B 柱光C 方向光D 自然光

考题 单选题()为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。A 漫反射光B 聚焦光源C 方向光源D 点光源

考题 多选题AutoCAD 2008可提供的光源有()。A点光源B线光源C面光源D平行光源E聚光灯光源