网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

OSPF的度量值是什么()

A.跳数

B.接口开销

C.矢量距离

D.链路状态


参考答案

更多 “ OSPF的度量值是什么()A.跳数B.接口开销C.矢量距离D.链路状态 ” 相关考题
考题 ● OSPF是一种内部网关协议,这种协议的特点是 (26) 。(26)A. 采用距离矢量算法自动进行路由更新B. 采用链路状态算法来计算到达目标的最短通路C. 以跳步数作为路由度量标准D. 当出现路由环路时算法收敛很慢

考题 OSPF采用的是()路由算法。 A、扩散法B、链路状态路由算法C、距离矢量路由算法D、最短路径算法

考题 开放最短路径优先协议OSPF采用的路由算法是() A.静态路由算法B.距离矢量路由算法C.链路状态路由算法D.逆向路由算法

考题 OSPF使用的路由选择算法为()。 A.链路-距离B.链路-状态C.向量-距离D.向量-状态

考题 OSPF协议中,一般不作为链路状态度量值(metriA.的是B.距离C.延时D.路径E.带宽

考题 OSPF协议是一种路由协议。A.距离向量 B.链路状态 C.混合模式 D.边界网关

考题 关于RIP和OSPF的描述中,正确的是()A.RIP采用向量-距离算法B.OSPF采用链路-状态算法C.RIP通常比OSPF计算复杂度高D.OSPF通常比RIP收敛快E.RIP中的距离以跳数计算

考题 TCP/IP网络中最早使用的动态路由协议是( )协议,这种协议基于( )算法来计算路由。A.RIP B.OSPF C.PPP D.IS-IS A.路由信息 B.链路状态 C.距离矢量 D.最短通路

考题 OSPF协议中,一般不作为链路状态度量值(metriC的是A.距离B.延时C.路径 OSPF协议中,一般不作为链路状态度量值(metriC的是A.距离B.延时C.路径D.带宽

考题 OSPF属于()类型的路由协议。 A.距离矢量B.链路状态C.混合D.生成树协议

考题 OSPF路由协议使用的路由算法是()。 A.距离矢量B.链路状态C.静态路由D.缺省路由

考题 OSPF动态路由协议是属于哪类的路由协议()。 A.距离矢量B.链路状态C.混合型D.EGP

考题 路由协议大体上可分为链路状态协议和距离矢量协议两种.其中,OSPF属于()链路状态协议。 A.距离矢量协议B.链路状态协议

考题 RIP路由协议是一种基于( )的动态路由协议。A.距离矢量 B.链路状态 C.路径矢量 D.随机路由

考题 路由信息协议OSPF 是一种基于( )的动态路由协议。A.距离矢量 B.链路状态 C.随机路由 D.路径矢量

考题 OSPF属于何种类型的路由协议?()A、距离矢量B、高级距离矢量C、链路状态D、有类路由

考题 关于OSPF的说法下面正确的是()。A、OSPF属于IGP协议B、OSPF属于EGP协议C、OSPF是基于距离矢量算法的路由协议D、基于链路状态算法的路由协议

考题 关于OSPF协议,以下说法错误的是()。A、OSPF协议是典型的链路状态路由协议B、OSPF协议中的路由开销(Cost)主要是根据跳数计算出来的C、OSPF协议采用224.0.0.18这一组播地址发送更新报文D、运行OSPF协议的路由器间通过交换LSA来获知彼此链路状态信息

考题 下面关于距离矢量路由协议的说法正确的是()。A、BGP协议是严格意义的距离矢量协议,因为它的报文中包含跳数B、所有的距离矢量协议都支持无类别域间路由(CIDR)C、链路状态协议交换的是链路状态信息,而距离矢量协议交换的是目的前缀的可到达性信息及相应的度量D、RIP和BGP都属于距离矢量协议

考题 OSPF是一种基于()的路由协议。A、距离矢量B、链路状态C、混合型D、平衡型

考题 OSPF动态路由协议是属于哪类的路由协议()。A、距离矢量B、链路状态C、混合型D、EGP

考题 OSPF路由协议使用的路由算法是()。A、距离矢量B、链路状态C、静态路由D、缺省路由

考题 关于RIP与OSPF协议的描述中,正确的是()A、RIP和OSPF都采用向量-距离算法B、RIP和OSPF都采用链路-状态算法C、RIP采用向量-距离算法,OSPF采用链路-状态算法D、RIP采用链路-状态算法,OSPF采用向量-距离算法

考题 OSPF属于()类型的路由协议。A、距离矢量B、链路状态C、混合D、生成树协议

考题 路由协议大体上可分为链路状态协议和距离矢量协议两种.其中,OSPF属于()链路状态协议。A、距离矢量协议B、链路状态协议

考题 单选题路由协议大体上可分为链路状态协议和距离矢量协议两种.其中,OSPF属于()链路状态协议。A 距离矢量协议B 链路状态协议

考题 单选题OSPF属于()类型的路由协议。A 距离矢量B 链路状态C 混合D 生成树协议