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RTS即时战略游戏的代表是()。
A魔兽争霸
B帝国时代
C三国志
D星际争霸
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考题
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。
A.管道-过滤器B.隐式调用C.主程序-子程序D.解释器
考题
互联网游戏吸收了许多以往游戏的优点而又有所提高,以下关于Internet游戏类型的说法正确的.()A.只有角色扮演类B.只有动作类C.只有即时战略类D.随着Internet的发展,各类游戏都有可能
考题
RTS游戏的主要特点是?A.资源采集B.生产建设C.兵团作战D.英雄升级
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