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边界表示法简称 B-Rep 法,它的基本思想是:一个实体可以通过它的面的集合表示,而每一个面又可以用( )描述,边通过( )描述,顶点通过 3 个坐标值定义。
A. 实体,曲面
B. 曲面,曲线
C. 边,顶点
D. 顶点,坐标
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考题
在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是()。
A、扫描表示法B、CSG法C、B-rep法D、光线投影法
考题
多边形(三角形)网格表示法):物体的立体几何信息是通过它们的边界面或包围面来表示,而物体的边界面可以用许多单独的()表示。是最常见的虚拟现实三维模型表示法之一。
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