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在3DS MAX中对Text二维物体类型的描述正确的是()

  • A、文字内容只能是中文
  • B、文字内容只能是英文
  • C、文字内容既可以是中文也可以是英文
  • D、文字在默认情况下不会被渲染

参考答案

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考题 填空题3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

考题 单选题在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A 两个以上的物体B 两个相交的物体C 三维物体D 都正确

考题 判断题在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。A 对B 错

考题 判断题在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。A 对B 错

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考题 判断题在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。A 对B 错