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3dmax9中的动画轨迹条在默认状态下动画时间长度为()帧。

  • A、10
  • B、20
  • C、50
  • D、100

参考答案

更多 “3dmax9中的动画轨迹条在默认状态下动画时间长度为()帧。A、10B、20C、50D、100” 相关考题
考题 下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种

考题 渲染的活动时间段:默认动画时间为0—100帧,可以更改渲染步数(跨度)。()

考题 下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

考题 下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

考题 在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。A.动作补间动画 B.逐帧动画 C.隔帧动画 D.形状补间动画

考题 下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

考题 下面关于flash动画播放的叙述错误的是()A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

考题 下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A、在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B、选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C、当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D、调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数

考题 FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画

考题 根据Flash动画制作方法的不同可分成()。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、轨迹动画和遮罩动画

考题 Fireworks中,下面()选项是在设置动画的帧面板中进行设置的。A、帧的延迟时间B、显示或隐藏帧C、帧的排列顺序D、动画的重复次数

考题 在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。A、动作B、洋葱皮C、动画D、关键帧

考题 在Flash中可以创建两种动画,分别是()。A、过渡动画B、帧帧动画C、变形动画D、声音动画

考题 在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。A、补间动画B、引导层动画C、逐帧动画D、遮罩动画

考题 在flash动画制作中,默认播放的帧速为()A、12帧/秒B、24帧/秒C、60帧/秒D、120帧/秒

考题 在时间控制区中,各种帧会呈现不同的图案,如表示。()A、空关键帧B、实关键帧C、中间帧动画D、无动画关键帧

考题 Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

考题 在Fireworks的帧面板中,可以设置的动画的选项有哪些?()A、帧的延迟时间B、显示或隐藏帧C、帧的排列顺序D、动画的重复次数

考题 制作flash动画时间轴共有2400帧,设置为默认帧频,该动画的时长为()。A、200sB、100sC、400sD、600s

考题 要制作一个时长1分钟的动画短片,在默认帧频为12fps的情况下,动画需要()帧。A、300帧B、400帧C、720帧D、360帧

考题 动画补间动画和形状补间动画的异同点。 1、共同点:两种动画都是补间动画。创建动画成功后会在“起始帧”和“结束帧”之间有一条带箭头的箭头; 2、不同点:动画补间动画的构成元素是元件,时间轴呈现(),形状补间动画的构成元素是散件,时间轴呈现淡绿色。

考题 下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

考题 单选题3dmax9中的动画轨迹条在默认状态下动画时间长度为()帧。A 10B 20C 50D 100

考题 单选题我们无法在时间线上创建以下哪种动画()A 关键帧动画B 进度动画C 预置动画D 变形动画

考题 单选题FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A 变形动画B 过程动画C 逐帧动画D 运动动画

考题 单选题下列关于Maya关键帧描述正确的是()A Maya中所有的属性都可以记录关键帧B 关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

考题 单选题下面关于flash动画播放的叙述错误的是()A flash动画在默认的情形下会不断重复播放B flash动画每秒播放的帧数由帧频决定C 若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的