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以下有关过渡动画的叙述正确的是()

  • A、中间的过渡帧是由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性的要求来计算得到
  • B、过渡动画不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容
  • C、动画效果主要是依赖于人的视觉暂留特征而实现的
  • D、当帧速率达到12fps以上时,才能得到比较连续的视频动画

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考题 Flash动画的基础是关键帧,在关键帧之间是依靠变形和移动位置等技术来自动形成什么来补充动画。() A、过渡帧B、关键帧C、一般帧D、其他帧

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考题 使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()A、关键帧B、空白帧C、空白关键帧D、过渡帧

考题 使用Flash制作动画过程中,由软件自动生成的帧是()A、关键帧B、空白帧C、空白关键帧D、过渡帧

考题 ()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。A、逐帧动画B、图像动画C、渐变动画D、Flash动画

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考题 关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool 3D动画属于二维动画TrueD、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

考题 ()方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。

考题 ()以下有关过渡动画,叙述错误的是A、中间的过渡帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到B、过渡动画不需要建立动画过程的首尾两个关键帧的内容C、过渡动画中的每一帧都必须由人工重新设计D、当帧频率达到足够的数量时,才能看到比较连续的视频动画

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考题 关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool3D动画属于二维动画D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

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考题 单选题()以下有关过渡动画,叙述错误的是A 中间的过渡帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到B 过渡动画不需要建立动画过程的首尾两个关键帧的内容C 过渡动画中的每一帧都必须由人工重新设计D 当帧频率达到足够的数量时,才能看到比较连续的视频动画

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