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在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。

  • A、按钮元件
  • B、电影剪辑
  • C、矢量图形
  • D、图像元件

参考答案

更多 “在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。A、按钮元件B、电影剪辑C、矢量图形D、图像元件” 相关考题
考题 在Flash中有两种创建动画的:()和补间动画。

考题 在一个Flash动画中,最多可以创建()个图层? A.50B.100C.200D.以上都不对

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 在Flash中可以创建多种类型的文本字段。如果在某个动画中,希望某个文本显示经常更新的内容,例如每小时发布的天气预报,那么应该使用()A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、链接文本

考题 Flash动画中的文本分为静态文本、动态文本和输入文本三种类型。

考题 下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

考题 描述Flash动画中的元件、库和实例。

考题 在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。A、补间动画B、引导层动画C、逐帧动画D、遮罩动画

考题 Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。

考题 Flash文本是Dreamwoavcr 8.0中集成的()。A、图像动画B、艺术文字图像动画C、文本动D、以上都不对

考题 以下关于Flash(SWF)格式描述正确的是()A、Flash与SVG都是基于矢量的图像文件格式B、Flash与SVG都可以既是静态图像格式,也是动画文件格式C、使用符号可以减小Flash动画的文件尺寸D、Flash格式中只支持圆头的端点或连接

考题 在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。A、图形元件B、影片剪辑C、按钮D、以上都正确

考题 ()可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。A、影片剪辑元件B、按钮元件C、图形元件D、动作元件

考题 在Flash中,运动动画中的物体必须打散(分离)。

考题 变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A、符号B、位图图像C、矢量图形D、群组对象

考题 Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。A、3B、4C、5D、6

考题 在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴B、舞台C、工具箱D、属性

考题 Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。A、普通层B、引导层C、遮罩层D、被遮罩层

考题 以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

考题 在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

考题 Flash中的库是用来存放(素材)的地方。()主要用于组织和控制动画中图层和帧的内容,使之随着时间的推移而发生变化。

考题 单选题Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。A 普通层B 引导层C 遮罩层D 被遮罩层

考题 单选题下面说法中正确的是()。A 在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B 在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C 在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D 在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

考题 单选题Flash文本是Dreamwoavcr 8.0中集成的()。A 图像动画B 艺术文字图像动画C 文本动D 以上都不对

考题 单选题在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A 时间轴B 舞台C 工具箱D 属性

考题 单选题Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。A 3B 4C 5D 6

考题 单选题变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A 符号B 位图图像C 矢量图形D 群组对象