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Flash中的库是用来存放(素材)的地方。()主要用于组织和控制动画中图层和帧的内容,使之随着时间的推移而发生变化。


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考题 在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 在共享库中,()中存放了Flash提供的声音符号 A、SoundsB、ctionsC、LerningD、Buttons

考题 PremierePro中存放素材的窗口是() A、节目库B、预演工作区C、时间线D、特效控制台

考题 存储器是手机系统中的记忆设备,它主要用来()。 A、存放数据B、存放程序C、存放数据和程序D、存放APP

考题 简述Flash影片的素材。 Flash提供了多种方法来创建动画素材:

考题 用来存放和组织可反复使用的动画元件集合是()A、实例B、群组C、符号库D、文字

考题 Flash的元件通常存放在哪里()A、场景中B、库中C、图层中D、时间轴中

考题 使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

考题 Flash可以用来()。A、创建课件B、创建动画C、创建课件和动画D、创建素材

考题 会声会影素材库中的flash动画素材只能放在“视频轨”上,不能放在覆叠轨上。

考题 FLASH中素材的导入只能导入到库,不能直接导入到舞台中。

考题 在FLASH MX中,()用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。A、库面板B、时间轴面板C、动作面板D、属性面板

考题 日常学习和教学过程中,常用的多媒体素材主要有以下几种:图像、声音、flash、()。A、文字B、视频C、书本D、词典

考题 工具箱又称工具栏,是Flash中用来存放绘图工具的场所。

考题 在FrontPage的文件夹列表中,images子文件夹的作用是()A、在其中绘图B、存放素材文件C、存放网页中的图片文件D、存放数据库文件

考题 在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴B、舞台C、工具箱D、属性

考题 数据库是用来存放表和索引的逻辑实体。

考题 以下说法错误的是()。A、制作Flash动画时,素材很重要B、Flash动画素材的取得主要有手工绘制和通过素材库两种方式C、Flash素材库是指包括大量的图形、影视作品等元素的集合D、Flash素材库素材一般以光盘或者网站下载形式获得

考题 在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。A、逐帧动画B、按钮C、形变动画D、三维动画

考题 在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。A、选择“文件”→“打开”命令B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令C、选择“插入”→“新建元件”命令D、选择“窗口”→“库”命令

考题 flash的库中可以存放哪些对象()A、声音B、元件C、位图D、组件

考题 单选题在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。A 逐帧动画B 按钮C 形变动画D 三维动画

考题 单选题以下说法错误的是()。A 制作Flash动画时,素材很重要B Flash动画素材的取得主要有手工绘制和通过素材库两种方式C Flash素材库是指包括大量的图形、影视作品等元素的集合D Flash素材库素材一般以光盘或者网站下载形式获得

考题 单选题数据库工作时所需要的系统级信息都存放在系统数据库中,以下()数据库用于整体上控制SQLServer系统和用户数据库的运行。A MASTERB TEMPDBC MODELD MSDB

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