考题
下面关于线性表的叙述中,错误的是()关系。
A、顺序表必须占一片地址连续的存储单元B、顺序表可以随机存取任一元素C、链表不必占用一片地址连续的存储单元D、链表可以随机存取任一元素
考题
在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是()、()、()。
考题
在Flash中绘制的图形如果不位于()域,则播放时看不到。。
考题
在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,应该使用()。A.铅笔工具
B.钢笔工具
C.刷子工具
D.线条工具
考题
在Flash8中,要绘制矩形,可以使用的线绘制
考题
在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是()。A、直线B、椭圆C、圆D、矩形
考题
在flash中要绘制精确路径可使用()A、铅笔工具B、钢笔工具C、刷子工具D、ac为正确
考题
在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A、场景B、中间画C、原画造型D、剧本
考题
在画转面动画时,在眼睛、嘴、鼻子的绘制上要考虑到()的透视关系。A、近大远小B、近小远大C、远近不同D、远近相同
考题
在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A、动作设计稿B、中间画C、原画造型D、中间画造型
考题
在Flash MX中,绘制直线时,按住()键可以绘制水平线。A、AltB、CtrlC、shiftD、Tab
考题
下面对场景画的绘制方法描述错误的是()A、室外场景主要包括花草树木、山石、流水、房屋。B、石头的绘制要体现出块面的感觉,表现出面的转折。C、静态水倒影表现时可以用统一方向的横向或竖向线排线,线条微微抖动。D、画树叶要细致刻画每一片叶子力求逼真完整。
考题
在Flash中,绘制直线时,按住()键可以绘制水平线。A、AltB、CtrlC、shiftD、Tab
考题
如果要在Flash中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况下直线工具不能胜任,主要的线条由()工具绘制。
考题
在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()A、铅笔工具B、钢笔工具C、刷子工具D、A和C都正确
考题
在FLASH 8中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是()。A、直线工具B、椭圆工具C、圆形工具D、矩形工具
考题
转身的绘制方法与()中间画绘制方法相似。A、行走B、转面C、表情D、口型
考题
在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A、绘制原画B、绘制动画C、绘制草图D、绘制中间画
考题
转面绘制中的脸部轮廓应该()。A、基本都是纯中间画B、必须都是纯中间画C、结合规律的中间画D、一部分是纯中间画
考题
在Flash中,基本矩形工具就是用来画一般的矩形,圆角矩形画不了。
考题
在Flash中,同一层里,后画的图形会覆盖先画的图形。
考题
Flash中的线条一旦画了,就不能改;如果确实需要想改,只能删了重新画。
考题
在传统的地质学概念中,海底是一片地势平坦的盆地。()
考题
单选题在画转面动画时,在眼睛、嘴、鼻子的绘制上要考虑到()的透视关系。A
近大远小B
近小远大C
远近不同D
远近相同
考题
单选题在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A
场景B
中间画C
原画造型D
剧本
考题
单选题在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A
动作设计稿B
中间画C
原画造型D
中间画造型
考题
单选题转面绘制中的脸部轮廓应该()。A
基本都是纯中间画B
必须都是纯中间画C
结合规律的中间画D
一部分是纯中间画