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题目内容
(请给出正确答案)
可以直接拉伸成实体的对象是()。
- A、圆弧
- B、直线
- C、多段线
- D、面域
参考答案
更多 “可以直接拉伸成实体的对象是()。A、圆弧B、直线C、多段线D、面域” 相关考题
考题
转换实体引用的功能是()。A、将已有的模型边线或者草图边线转换为当前的草图线条B、选择命令后,可点选草图线条,直接将其拉伸为薄壁实体C、选择命令后,可点选草图轮廓,直接将其拉伸为实体D、将草图转换为构造曲线,仅用于引用参考
考题
实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A、没有什么区别B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
考题
单选题实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A
没有什么区别B
前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C
前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D
前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
考题
单选题下列选项中,对于拉伸特征的说法正确的是()。A
对于拉伸特征,草绘截面必须是封闭的B
对于拉伸特征,草绘截面可以是封闭的也可以是开放的C
拉伸特征只可以产生实体特征,不能产生曲面特征D
拉伸的方向只能垂直于草图平面
考题
单选题你利用一条曲线拉伸成一个实体,然后又编辑这条曲线,如何在编辑过程中知道曲线的修改对拉伸实体产生的影响()A
右键单击选择更新 B
在编辑曲线对话框中点击更新按钮 C
选择视图→编辑更新
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