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多选题
3DSmax渲染的快捷键是()
A

Ctrl+E

B

Shift+E

C

F9

D

Alt+E


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()。 A、灯光B、贴图C、渲染D、摄影机

考题 制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3dsmax提供的什么匹配工具()。 A、摄影机B、灯光C、模型D、渲染

考题 在3dsmax中自己可以根据需要定义快捷键。() 此题为判断题(对,错)。

考题 renderscene(渲染场景)对应的快捷键是()A.F11B.F10C.F8D.F9

考题 PremierePro中,渲染工作的快捷键是()。A.Space B.F5 C.Enter D.Ctrl+R

考题 3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()

考题 Premiere中渲染工作区的快捷键是()。A、F5B、Ctrl+RC、EnterD、Space

考题 下列关于快捷键的说法中,正确的是()A、3DSMAX中任何命令都只有一级快捷键B、3DSMAX中所有快捷键都具有反项功能(单击执行,再次单击取消执行)C、3DSMAX中只有部分快捷键具有/反项功能D、3DSMAX中只有加了SHIFT快捷键有反项功能

考题 设定V—Ray渲染器参数的快捷键是()。

考题 3dsmax中默认的对齐快捷键为()。A、WB、Shift+JC、Alt+AD、Ctrl+D

考题 3DSmax渲染的快捷键是()A、Ctrl+EB、Shift+EC、F9D、Alt+E

考题 在3dsMax中打开渲染/环境面板用是什么快捷键()A、7B、9C、8D、10

考题 在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().A、F1B、F2C、F5D、F9

考题 关于3dsMax插件下列说法错误的是()。A、所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。B、3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。C、常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。D、Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。

考题 在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染

考题 下列哪些菜单选项是3DSMAX默认的菜单栏中所没有的()。A、文件B、修改C、渲染D、格式

考题 渲染场景的快捷键是()A、F10B、F5C、F8D、F9

考题 单选题3dsmax中默认的对齐快捷键为()。A WB Shift+JC Alt+AD Ctrl+D

考题 单选题在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A 建模B 建模、渲染C 建模、设置动画D 建模、设置动画、渲染

考题 单选题在3dsMax中打开渲染/环境面板用是什么快捷键()A 7B 9C 8D 10

考题 单选题在3DSMax中自动关键点的快捷键是。()A BB FC ND H

考题 单选题下列哪些菜单选项是3DSMAX默认的菜单栏中所没有的()。A 文件B 修改C 渲染D 格式

考题 单选题渲染场景的快捷键是()A F10B F5C F8D F9

考题 单选题在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()A 灯光B 贴图C 渲染D 摄影机

考题 单选题关于3dsMax插件下列说法错误的是()。A 所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。B 3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。C 常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。D Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。

考题 单选题3DSMAX标准的菜单栏中不包括()。A Rendering(渲染)B Display(显示)C MAXScript(MAX脚本)D File(文件)

考题 单选题在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().A F1B F2C F5D F9