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填空题
在Fireworks 8中,()命令可以将一帧中的多个对象分散到不同的帧内。

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考题 下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。 A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

考题 在fireworks中,如果要一次选择多个对象,可以按住“alt”键,逐个选择需要的对象。()

考题 下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

考题 下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

考题 在录入素材时,M-JPEG编码器对活动图像的每一帧进行实时帧内(),在编辑过程中可以随机获取和()压缩视频的任一帧,很好地满足了精确到帧的后期编辑要求。

考题 在fireworks中,下列关于共享层描述正确的是()A、共享层的作用是为了动画的制作更加方便B、可以在文档中的所有帧之间共享层C、更新层上的对象并让该对象在所有帧中自动更新D、共享层可以将图像之间启用图层共享E、共享层不可以将图像之间启用图层共享

考题 在Fireworks MX中,按()键可以组合图形中的多个对象,按()键可以取消对对象的组合。

考题 在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()A、软件中引入图层,主要是可以对图像的编辑进行分层处理,图像处理软件画图、Flash、Photoshop都可以对图像按图层进行不同的编辑B、帧和时问轴是视频处理软件中的重要概念,不同的帧的内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来存放图像的,不能用来存放文字

考题 在Fireworks中为了观察方便,如果将某个对象隐藏起来,这时可以执行的操作有:()A、打开View菜单,选折Hide Selection命令B、打开Edit菜单,选择Hide Selection命令C、将对象建立在不同的层上,然后在层面板中隐藏该图象的图层D、将对象建立在不同的帧上,然后在帧面板中隐藏该对象所在的帧

考题 Fireworks与Dreamweaver良好的结合性表现在:()A、可以在Dreamweaver中编辑Fireworks的图象B、可以在Dreamweaver中优化Fireworks的图象C、可以在Dreamweaver中插入Fireworks的代码D、可以在Dreamweaver中对Fireworks图象进行图层,帧,滤镜等图象处理

考题 在Fireworks中,在转换为位图对象的操作中可以有:()A、将普通的矢量对象转换为位图图象B、将文本对象转换为位图对象C、将多个选中的对象转换为一个位图对象D、选中的任何类型的对象都转换为位图对象

考题 使用“分散到图层”命令,可以将一个图层的某一帧内多个对象分散到不同图层的第一帧中。

考题 插入一个关键帧的操作方法有很多种,但不包括。()A、在某一帧右击,选择“插入关键帧”命令B、选定某一帧,右击,选择“插入帧”命令C、选定某一帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”“关键帧”命令D、可以将“过度帧”或“空白帧”转换为关键帧

考题 关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()A、网页中的动画只可以包含一帧B、fireworks不可以制作轮替动画C、在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画D、制作切片动画不会改变浏览速度

考题 fireworks中为了观察方便,如果需要将某个对象隐藏起来,这时可以执行的操作有()A、打开“编辑”菜单,选择“隐藏的选”命令B、打开“视图”菜单,选择“隐藏所选”命令C、将对象建立在不同的层上,然后在层面板中隐藏该对象的图层D、将对象建立在不同的帧上,然后在帧面板中隐藏该对象所在的帧

考题 在Fireworks中创建动画,如果希望在多个图像帧中重复某些固定的内容,可以使用的方法有:()A、在每个图像帧中都分别建立一个专门的图层来放置固定的内容。B、建立一个共享的帧。C、建立一个图层,其中放置此固定的内容,然后将该图层在所有帧中共享。D、将需要重复的内容复制到每一帧。

考题 下列元件的说法错误的是:()A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C、不同的元件必须包含不同数目的帧D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

考题 使用修改菜单中的分散到图层命令可以将选中帧内的对象分配到不同的图层。

考题 单选题下列元件的说法错误的是:()A 在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B 一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C 不同的元件必须包含不同数目的帧D 一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

考题 多选题fireworks中为了观察方便,如果需要将某个对象隐藏起来,这时可以执行的操作有()A打开“编辑”菜单,选择“隐藏的选”命令B打开“视图”菜单,选择“隐藏所选”命令C将对象建立在不同的层上,然后在层面板中隐藏该对象的图层D将对象建立在不同的帧上,然后在帧面板中隐藏该对象所在的帧

考题 填空题在录入素材时,M-JPEG编码器对活动图像的每一帧进行实时帧内(),在编辑过程中可以随机获取和()压缩视频的任一帧,很好地满足了精确到帧的后期编辑要求。

考题 多选题在Fireworks中创建动画,如果希望在多个图像帧中重复某些固定的内容,可以使用的方法有:()A在每个图像帧中都分别建立一个专门的图层来放置固定的内容。B建立一个共享的帧。C建立一个图层,其中放置此固定的内容,然后将该图层在所有帧中共享。D将需要重复的内容复制到每一帧。

考题 单选题关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()A 网页中的动画只可以包含一帧B fireworks不可以制作轮替动画C 在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画D 制作切片动画不会改变浏览速度

考题 多选题Fireworks与Dreamweaver良好的结合性表现在:()A可以在Dreamweaver中编辑Fireworks的图象B可以在Dreamweaver中优化Fireworks的图象C可以在Dreamweaver中插入Fireworks的代码D可以在Dreamweaver中对Fireworks图象进行图层,帧,滤镜等图象处理

考题 多选题在Fireworks中为了观察方便,如果将某个对象隐藏起来,这时可以执行的操作有:()A打开View菜单,选折Hide Selection命令B打开Edit菜单,选择Hide Selection命令C将对象建立在不同的层上,然后在层面板中隐藏该图象的图层D将对象建立在不同的帧上,然后在帧面板中隐藏该对象所在的帧

考题 单选题Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。A 复制帧B 帧重制C 重制帧D 克隆

考题 单选题下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。A FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B 帧动作不能实现交互C 帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D 帧动作可以设置在动画的任意一帧上