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判断题
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
A

B


参考答案

参考解析
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考题 原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A、修形B、着色C、中间动画D、动检

考题 强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。

考题 原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

考题 原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A、原画张数B、动画张数C、中间张数D、设计稿张数

考题 在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿

考题 在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。A、动画B、中间画C、原画动画设计D、修型稿

考题 在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A、动作设计稿B、中间画C、原画造型D、中间画造型

考题 在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。A、分解动作B、连续动作C、整合动作D、中间画

考题 转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A、动画B、原画C、角色设计D、修型

考题 动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

考题 如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().A、动作过程可以清楚的被看出来B、动作过程看不出来C、动作过程一部分可以看出来D、动作过程基本看不出来

考题 在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

考题 中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。

考题 表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A、加速运动B、减速运动C、匀速运动D、变速运动

考题 强烈透视变化动作的中间画,虽然是两张原画之间的动作过程,但是它的动态变化同样十分复杂,可以说是一张小原画。

考题 修型的工作负责原画稿修整工作,原画画稿造型不准的,按照美术设计的标准造型修整准确,允许修整不准确的造型结构及改变原画动作。

考题 动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。

考题 单选题在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。A 动画B 中间画C 原画动画设计D 修型稿

考题 单选题转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A 动画B 原画C 角色设计D 修型

考题 填空题动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 判断题强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。A 对B 错

考题 单选题在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A 动作设计稿B 中间画C 原画造型D 中间画造型

考题 单选题在画转面动画时,角色造型要和()统一。A 原画B 造型设计C 中间画D 设计稿

考题 单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A 原画张数B 动画张数C 中间张数D 设计稿张数

考题 单选题表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A 加速运动B 减速运动C 匀速运动D 变速运动

考题 单选题原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A 修形B 着色C 中间动画D 动检