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单选题
在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。 空白(1)处应选择()
A

实体类

B

边界类

C

模型类

D

控制类


参考答案

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考题 ● 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。(29)A. 实体类B. 边界类C. 模型类D. 控制类(30)A. 表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B. 协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C. 实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D. 分解任务并把子任务分派给适当的辅助类

考题 在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。(1)A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图(2)A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图

考题 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。A.实体类B.边界类C.模型类D.控制类

考题 面向对象程序设计中,用(1)来描述具有相同属性和行为的对象集合,对象间相互联系和相互作用采用(2)实现。空白(2)处应选择()A、消息B、事件C、传递D、继承

考题 面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。 空白(1)处应选择()A、部署图B、包图C、协同图D、交互图

考题 面向对象程序设计中,用(1)来描述具有相同属性和行为的对象集合,对象间相互联系和相互作用采用(2)实现。空白(1)处应选择()A、实体B、对象C、类D、类模板

考题 在面向过程的程序设计中,首先要考虑的是(1),其解决问题的单位一般为(2)。空白(2)处应选择()A、函数B、过程C、类D、构件

考题 在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处应选择()A、用例图B、类图C、对象图D、部署图

考题 在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处应选择()A、网络图B、状态图C、协作图D、序列图

考题 在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处填()A、用例图B、类图C、对象图D、部署图

考题 在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。 空白(2)处应选择()A、定义和实现B、设计和测试C、设计和实现D、分析和定义

考题 在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处填()A、网络图B、状态图C、协作图D、序列图

考题 面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。空白(2)处应选择()A、部署图B、包图C、协同图D、交互图

考题 基于软件架构的设计(ArchitectureBasedSoftwareDevelopment,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(1)来描述软件架构,采用(2)来描述需求。 空白(1)处应选择()A、类图和序列图B、视角与视图C、构件和类图D、构件与功能

考题 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。 空白(1)处应选择()A、实体类B、边界类C、模型类D、控制类

考题 (1)可用于描述数据流图中数据存储及其之间的关系,最初用于数据库概念设计。在某学生选课系统中使用该工具来描述,学生的学号属于(2)。空白(2)处应选择()A、实体B、关系C、属性D、方法

考题 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。空白(2)处应选择()A、表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B、协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C、实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D、分解任务并把子任务分派给适当的辅助类

考题 单选题面向对象程序设计中,用(1)来描述具有相同属性和行为的对象集合,对象间相互联系和相互作用采用(2)实现。空白(2)处应选择()A 消息B 事件C 传递D 继承

考题 单选题面向对象程序设计中,用(1)来描述具有相同属性和行为的对象集合,对象间相互联系和相互作用采用(2)实现。空白(1)处应选择()A 实体B 对象C 类D 类模板

考题 单选题在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。 空白(1)处应选择()A 实体类B 边界类C 模型类D 控制类

考题 单选题在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。空白(2)处应选择()A 表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B 协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C 实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D 分解任务并把子任务分派给适当的辅助类

考题 单选题面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2),表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。 空白(1)处应选择()A 部署图B 包图C 协同图D 交互图

考题 单选题面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。空白(2)处应选择()A 部署图B 包图C 协同图D 交互图

考题 单选题在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处填()A 用例图B 类图C 对象图D 部署图

考题 单选题在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处填()A 网络图B 状态图C 协作图D 序列图

考题 单选题在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处应选择()A 用例图B 类图C 对象图D 部署图

考题 单选题在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处应选择()A 网络图B 状态图C 协作图D 序列图

考题 单选题基于软件架构的设计(ArchitectureBasedSoftwareDevelopment,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(1)来描述软件架构,采用(2)来描述需求。 空白(1)处应选择()A 类图和序列图B 视角与视图C 构件和类图D 构件与功能