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在面向过程的程序设计中,首先要考虑的是(1),其解决问题的单位一般为(2)。空白(2)处应选择()

  • A、函数
  • B、过程
  • C、类
  • D、构件

参考答案

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考题 应添加“virtualvoidGetNamt!=0;”。 (2)应添加“constchar*GetName2”。 (3)应添加“TC2(char*str)”。 (4)应添加“m_str[i]=0;”。 【解析】本题第1处要求“在类TC1中定义接口函数GetName,为纯虚函数”。在C++中,在基类中用virtual声明成员函数为虚函数。纯虚函数是在声明虚函数时被“初始化”为0的函数,即“virtualvoidGetName=0;”。第2处要求“函数GetName2实现获得名字的缓存,但只获得读允许操作这个缓存”。只能引用数据成员,而不能修改,所以使用常成员函数,其一般形式为“const函数类型函数名”,即“constchar*GetName2”。第3处要求“实现TC2的构造函数”。TC2的构造函数与类TC2的名称应该相同,而且第3处的大括弧中是对字符数组str的操作,所以类TC2的构造函数中的参数为str,即这里补全为“TC2(char*str)”。第4处要求“完成TC2的构造函数,实现对名字的处理”,补全类TC2的构造函数,构造函数中的名字变量str对应于类TC中的成员变量m_str,所以这里补全变量赋值操作“m_str[i]=0;”。

考题 面向对象程序设计中,用(1)来描述具有相同属性和行为的对象集合,对象间相互联系和相互作用采用(2)实现。空白(2)处应选择()A、消息B、事件C、传递D、继承

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考题 在面向过程的程序设计中,首先要考虑的是(1),其解决问题的单位一般为(2)。空白(1)处应选择()A、问题解决的步骤B、问题的结构C、问题所需资源D、问题的模块化设计

考题 基于构件的开发中,软件开发的重点是(1)。构件的获取有多种途径,其中以下(2)不是构件获取的途径。空白(1)处应选择()A、编写程序B、已有构件组装C、设计和开发类D、开发组件

考题 面向对象程序设计中,用(1)来描述具有相同属性和行为的对象集合,对象间相互联系和相互作用采用(2)实现。空白(1)处应选择()A、实体B、对象C、类D、类模板

考题 高级程序设计语言有很多种,其中(1)是一种混合型面向对象编程语言,(2)是一种纯面向对象的程序设计语言。空白(1)处应选择()A、C语言B、Java语言C、Basic语言D、C++语言

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考题 Java属于__(1)__,LISP属于__(2)__,PROLOG属于__(3)__。空白(2)处应选择()A、命令式程序设计语言B、面向对象的程序设计语言C、函数式程序设计语言D、逻辑型程序设计语言

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考题 从60年代开始,程序设计语言主要经历了什么样的变迁?()A、命令式程序设计-函数式程序设计-过程式程序设计-面向对象程序设计-面向服务程序设计B、命令式程序设计-函数式程序设计-过程式程序设计-面向服务程序设计-面向对象程序设计C、命令式程序设计-函数式程序设计-面向对象程序设计-面向服务程序设计-过程式程序设计D、命令式程序设计-过程式程序设计-面向对象程序设计-面向服务程序设计-函数式程序设计

考题 回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。 空白(1)处应选择()A、Strategy(策略)B、Adapter(适配器)C、Command(命令)D、Observer(观察者)

考题 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。 空白(1)处应选择()A、实体类B、边界类C、模型类D、控制类

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