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单选题
()模式的关键是将一个对象定义为原型,并为其提供复制自己的方法。
A

原型

B

创建者

C

工厂方法

D

迭代


参考答案

参考解析
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考题 原型化方法是一种定义系统需求可采取的策略,实现时需经过若干步骤,一般其采用的最后步骤应是( )。A.模型验证B.判定原型完成C.判定原型效果D.整理原型和提供文档

考题 图6-6UML类图所示意的设计模式的意图是(46)。A.在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存该状态B.提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示C.运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象D.用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

考题 原型化方法是一种动态定义需求的方法,(7)不是原型化方法的特征。A.简化项目管理B.尽快建立初步需求C.加强用户参与和决策D.提供完整定义的需求

考题 在原型化方法中,一个既灵活又是集成的【 】的软件结构为原型人员提供了一个完整的记录管理系统。

考题 原型化方法是一种动态定义需求的方法,原型化方法的特征是(45)。A.精确项目管理B.建立详尽的需求C.加强用户参与和决策D.提供严格定义的文档

考题 原型化方法是一种对严格定义方法的改进,其初始目的是为系统提供A.需求定义的策略B.建造工具C.实施的方法D.可实现的模型

考题 装饰器 (Decorator) 模式用于( );外观 (Facade) 模式用于( )。 ①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口 ②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为 ③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问 ④将一系列对象加以包装以简化其接口A.①B.②C.③D.④A.①B.②C.③D.④

考题 下列关于单例设计模式的描述中,正确的是() A、将一个类设计为单例设计模式,在其他类中可以创建这个类对象B、将一个类设计为单例设计模式,必须私有其空参数构造方法,并且还不能定义有参数的构造方法C、将一个类设计为单例设计模式,需要定义一个静态的成员方法将本类创建的对象返回给调D、以上答案都不对

考题 在原型化方法中,一个基于既灵活又是集成的( )的软件结构为原型人员提供了一个完整的记录管理系统。

考题 59 )原型化方法是一种定义系统需求可采取的策略,实现时需经过若干步骤,一般其牙用的最后步骤应是A )模型验证C )判定原型效果B )判定原型完成D )整理原型和提供文档

考题 ( 58 )原型化方法是一种对严格定义方法的改进,其初始目的是为系统提供A )需求定义的策略B )建造工具C )实施的方法D )可实现的模型

考题 行为型设计模式描述类或对象怎样交互和怎样分配职责,涉及算法和对象职责的分配,其中()模式将一个语言的文法表示为一个类层次,每个类定义一个解释操作,来解释语言中的句子A.解释器 B.模版方法 C.中介者 D.责任链

考题 设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种( )模式;(请作答此空)模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于( )模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。A.Bridge B.Proxy C.Prototype D.Adapter

考题 装饰器 (Decorator) 模式用于 ( ) ①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口 ②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为 ③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问 ④将一系列对象加以包装以简化其接口A.① B.② C.③ D.④

考题 外观 (Facade) 模式用于( )。 ①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口 ②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为 ③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问 ④将一系列对象加以包装以简化其接口A.① B.② C.③ D.④

考题 ( )模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创 建不同的表示。A.生成器(Builder) B.工厂方法(FactoryMethod) C.原型(Prototype) D.单例(Singleton)

考题 以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()A、抽象工厂(Abstrac tFactory)模式B、合成(Composite)模式C、原型(Prototype)模式D、桥接(Bridge)模式

考题 若想迅速复制另一个对象的填充到目标对象,最快速的方法是什么?()A、编辑菜单/复制属性自/复制填充B、将目标对象选中后和并选取另一个对象结合然后拆分C、用滴管拾取要复制的填充属性,再用颜料桶工具为目标对象填充D、按住shift键,右键拖动到目标对象上,松开鼠标按键

考题 以下意图哪个是用来描述PROXY(代理)?()A、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象B、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象C、为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问D、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

考题 原型化方法是一种动态定义需求的方法,()不是原型化方法的特征。A、简化项目管理B、尽快建立初步需求C、加强用户参与和决策D、提供完整定义的需求

考题 原型化方法是一种动态定义需求的方法,()不具有原型化方法的特征。A、简化项目管理B、尽快建立初步需求C、加强用户参与和决策D、提供严格定义的文档

考题 若想迅速复制另一个对象的轮廓属性到目标对象,最快速的方法是什么?()A、编辑菜单/复制属性自/复制轮廓B、将目标对象选中后和并选取另一个对象结合然后拆分C、用滴管拾取要复制的轮廓属性,再用颜料桶工具为目标对象设置轮廓D、按住Alt键,右键拖动到目标对象上,松开鼠标按键

考题 ()把数据和操作结合在一起作为一个对象,通过对象的定义、操纵来实现系统。A、结构化方法B、原型法C、面向对象法D、生命周期法

考题 Adapter(适配器)模式的意图是() 。A、希望简化现有系统的使用方法。你需要定义自己的接口。B、将一个无法控制的现有对象与一个特定接口相匹配。C、将一组实现部分从另一组使用它们的对象中分离出来。D、你需要为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象。

考题 以下哪一个模式是表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使我们可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作()A、访问者模式B、桥接模式C、原型模式D、单例模式

考题 单选题Adapter(适配器)模式的意图是() 。A 希望简化现有系统的使用方法。你需要定义自己的接口。B 将一个无法控制的现有对象与一个特定接口相匹配。C 将一组实现部分从另一组使用它们的对象中分离出来。D 你需要为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象。

考题 单选题原型模式本质上就是对象的()。A 引用B 复制C 串行化D 序列化