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单选题
在PowerScript语言中,要使一个变量仅在某个对象范围内可用,则应将该变量声明为()。
A

全局变量

B

局部变量

C

实例变量

D

共享变量


参考答案

参考解析
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考题 ( )是与某个对象相关的变量,当为某个对象定义了该变量后,在所有的与该对象有关的事件处理程序中都能使用该变量 A、全局变量B、局部变量C、实例变量D、共享变量

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考题 在PowerScript语言中,要使一个变量仅在某个对象范围内可用,则应将该变量声明为()A. 全局变量B. 局部变量C. 实例变量D. 共享变量

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考题 在下列叙述中,不正确的一条是______。A.在C语言中,函数中的自动变量可以赋初值,每调用一次,赋一次初值B.在C语言中,外部变量的隐含类别是自动存储类别C.在C语言中,在调用函数时,实际参数和对应形参在类型上只需赋值兼容D.在C语言中,函数形参可以说明为register变量

考题 若需要利用形参直接访问实参,则应把形参变量说明为____参数。A.指针B.引用C.值D.变量

考题 以下叙述错误的是( )。A)变量的作用域取决于变量定义语句的位置B)全局变量可以在函数以外的任何部位进行定义C)局部变量的作用域可用于其他函数的调用D)一个变量说明为static存储类型是为了限制其他编译单元的引用

考题 在PowerScript语言中,要使一个变量仅在某个对象范围内可用,则应将该变量声明为()。A、全局变量B、局部变量C、实例变量D、共享变量

考题 指针是数据对象的地址,指针变量是存放某个数据对象地址的变量。

考题 定义了一个共用体类型的变量,要使用其成员,则应该在变量和成员之间加()A、.B、-C、D、

考题 如果一个随机变量允许在某个给定范围内具有有限个数的数值,则它就是一个()A、随机数B、随机数分布C、离散的随机变量D、连续的随机变量

考题 如果一个随机变量允许在某个给定的范围内任意取值,则它就是一个()A、随机数B、随机数分布C、离散的随机变量D、连续的随机变量

考题 下列关于JAVA语言中要使用的一个变量,不正确的是()A、在JAVA程序中要使用一个变量,必须先对其进行声明B、变量声明语句可以在程序的任何地方,只要在变量使用前就可以C、变量不可以在其作用域之外使用D、局部变量在使用之前可以不初始化,系统使用默认的初始值

考题 在PowerScript语言中,从程序质量角度看应按()优先顺序定义变量。A、局部变量、实例变量、共享变量、全局变量B、局部变量、共享变量、实例变量、全局变量C、共享变量、局部变量、实例变量、全局变量D、局部变量、实例变量、全局变量、共享变量

考题 MASM汇编语言中,声明一个共用的变量应使用()伪指令;而使用外部变量要使用()伪指令声明。

考题 定义了一个结构体类型的普通变量,要使用其成员,则应该在变量和成员之间加()。A、.B、C、D、

考题 如果一个类的所有对象都共享某一个变量,则应当将该变量定义为该类的私有成员。

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考题 单选题如果一个随机变量允许在某个给定范围内具有有限个数的数值,则它就是一个()A 随机数B 随机数分布C 离散的随机变量D 连续的随机变量

考题 单选题在PowerScript语言中,从程序质量角度看应按()优先顺序定义变量。A 局部变量、实例变量、共享变量、全局变量B 局部变量、共享变量、实例变量、全局变量C 共享变量、局部变量、实例变量、全局变量D 局部变量、实例变量、全局变量、共享变量

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