网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)
单选题
屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。
A

渲染输出

B

动画生成

C

绘画导入

D

合成渲染


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
更多 “单选题屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A 渲染输出B 动画生成C 绘画导入D 合成渲染” 相关考题
考题 当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。 A、【景深特效】B、【环境】C、【渲染/效果】D、【环境和效果】

考题 屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。 A.渲染输出B.动画生成C.绘画导入D.合成渲染

考题 下面不属于传统动画片制作步骤的是()。 A.渲染B.脚本和动画设计C.关键帧设计D.检查拍摄

考题 渲染合成是()的基本制作步骤之一。 A.水墨动画B.三维动画片C.所有动画片D.传统动画片

考题 4D模拟施工导出动画,可通过()对动画的长度进行控制A、输出格式B、渲染类型C、动画来源D、每秒帧数

考题 下面不属于传统动画片制作步骤的是()。A、渲染B、脚本和动画设计C、关键帧设计D、检查拍摄

考题 在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A、输出AVI动画文件B、输出TIF图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPG图片序列文件

考题 在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染

考题 二维动画处理包括()两个基本步骤。A、渲染输出B、动画生成C、绘画导入D、屏幕绘画

考题 二维动画处理包括()两个基本步骤。A、屏幕绘画和合成渲染B、动画生成和渲染输出C、屏幕绘画和动画生成D、绘画导入和合成渲染

考题 渲染合成是()的基本制作步骤之一。A、水墨动画B、三维动画片C、所有动画片D、传统动画片

考题 以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。A、动画生成B、场景设计C、输出D、画生成

考题 下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。A、动画生成B、造型设定C、渲染D、原画生成

考题 屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A、渲染输出B、动画生成C、绘画导入D、合成渲染

考题 下面不属于传统动画片制作步骤的是()。A、渲染合成B、脚本和动画设计C、检查拍摄D、关键帧设计

考题 下列属于传统动画片的基本制作步骤是()A、检查拍摄B、脚本和动画设计C、渲染合成D、关键帧设计

考题 单选题渲染合成是()的基本制作步骤之一。A 水墨动画B 三维动画片C 所有动画片D 传统动画片

考题 单选题在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A 输出AVI动画文件B 输出TIF图片序列文件C 输出无压缩的AVI动画文件D 输出JPG图片序列文件

考题 单选题在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A 建模B 建模、渲染C 建模、设置动画D 建模、设置动画、渲染

考题 多选题下列属于传统动画片的基本制作步骤是()A检查拍摄B脚本和动画设计C渲染合成D关键帧设计

考题 单选题屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A 渲染输出B 动画生成C 绘画导入D 合成渲染

考题 多选题下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。A动画生成B造型设定C渲染D原画生成

考题 单选题下面不属于传统动画片制作步骤的是()。A 渲染合成B 脚本和动画设计C 检查拍摄D 关键帧设计

考题 单选题下面不属于传统动画片制作步骤的是()。A 渲染B 脚本和动画设计C 关键帧设计D 检查拍摄

考题 多选题二维动画处理包括()两个基本步骤。A渲染输出B动画生成C绘画导入D屏幕绘画

考题 单选题4D模拟施工导出动画,可通过()对动画的长度进行控制A 输出格式B 渲染类型C 动画来源D 每秒帧数

考题 单选题以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。A 动画生成B 场景设计C 输出D 画生成

考题 单选题二维动画处理包括()两个基本步骤。A 屏幕绘画和合成渲染B 动画生成和渲染输出C 屏幕绘画和动画生成D 绘画导入和合成渲染