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单选题
()是指用户操作引发或由系统引发,能被对象所识别并做出响应的动作。
A

任务

B

事件

C

控件

D

过程


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 拒认是指系统对某个经正常操作的本系统钥匙未做出识别响应,通常及拒认率表示。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。 A.热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域B.热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域C.热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域D.热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象

考题 能被对象所识别的动作与对象可执行的动作分别称作对象的 _______。A.事件方法B.过程方法C.过程属性D.事件属性

考题 每个对象都可以对一个被称为事件的动作进行识别和响应。下面对于事件的描述中,是错误的______。A.事件是一种预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活B.VisualFoxPro基类的事件集合是由系统预先定义好后,是唯一的C.VisualFoxPro基类的事件也可以由用户创建D.可以激活事件的用户动作有按键、单击鼠标、移动鼠标等

考题 由Visual Basic系统事先设定的,能被对象识别和响应的动作称为【 】。

考题 下列说法错误的是( )。A.事件既可以由系统引发,也可以由用户激发B.事件代码既能在事件引发时执行,也能够像方法一样被显示调用C.在容器对象的嵌套层次里,事件的处理遵循独立性原则,即每个对象的识别并处理属于自己的事件D.事件代码不能由用户创建,是惟一的

考题 以下关于方法的叙述中,错误的是( )。A.事件是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作B.虽然事件名称相同,但不同的对象能够识别的事件也不一样C.单击鼠标左键即可在触发Click事件D.响应某个事件后所执行的操作可以通过一指令来实现

考题 能被对象所识别的动作与对象可执行的动作分别称为对象的( )。A.方法、事件B.事件、方法C.事件、属性D.过程、属性

考题 抗原是指A、能被免疫系统捕获、处理并通过特异性膜受体(或者免疫细胞分泌的可溶性分子)所识别、进而引起免疫效应的物质 B、能被免疫系统捕获的物质 C、能被免疫系统捕获、处理的物质 D、能被免疫系统捕获、处理并通过特异性膜受体(或者免疫细胞分泌的可溶性分子)所识别的物质 E、能被免疫系统捕获、处理并引起免疫效应的物质

考题 理性情绪治疗模式的ABC理论中的A代表()。A:引发事件,是指服务对象所遇到的当前发生的事件 B:服务对象的信念系统,是指服务对象对当前所遭遇事件的认识和评价 C:引发事件之后出现的各种认知、情绪和行为 D:非理性信念的检查技巧,即对服务对象情绪、行为困扰背后的非理性信念进行探寻和识别的具体方法

考题 ()属性,指定对象能否响应用户引发的事件。

考题 在面向对象的程序设计中,能被对象所识别的“动作”称为对象的()。A、方法B、事件C、属性D、过程

考题 服务请求响应是指由于各类服务请求引发的针对服务对象、()做出的调整或修改的响应型服务。A、服务信息B、服务设备C、服务站点D、服务等级

考题 关于Visual FoxPro事件Init的说明正确的是().A、当用户用鼠标单击程序界面上的一个命令按钮时引发B、当对象产生时引发C、当方法或事件代码出现运行错误时引发D、当对象从内存中释放时引发

考题 下列对于事件的描述不正确的是()A、事件是由对象识别的一个动作B、事件可以由用户的操作产生,也可以由系统产生C、如果事件没有与之相关联的处理程序代码,则对象的事件不会发生D、有些事件只能被个别对象所识别,而有些事件可以被大多数对象所识别

考题 ()属性用来指定表单或控件能否响应由用户引发的事件。A、EnabledB、VisibleC、CancelD、Default

考题 ()是指用户操作引发或由系统引发,能被对象所识别并做出响应的动作。A、任务B、事件C、控件D、过程

考题 VB预先设置好的,能够被对象识别并且能够响应的动作是()A、动作B、事件C、对象D、属性

考题 在VB应用程序设计中,以下说法正确的是()A、对象包括窗体和控件B、属性用来描述和确定对象的特征信息C、事件是指用户操作引发或由系统引发,能被对象所识别并做出响应的动作D、方法是指程序设计的方法

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考题 单选题下列对于事件的描述不正确的是()A 事件是由对象识别的一个动作B 事件可以由用户的操作产生,也可以由系统产生C 如果事件没有与之相关联的处理程序代码,则对象的事件不会发生D 有些事件只能被个别对象所识别,而有些事件可以被大多数对象所识别

考题 多选题在VB应用程序设计中,以下说法正确的是()A对象包括窗体和控件B属性用来描述和确定对象的特征信息C事件是指用户操作引发或由系统引发,能被对象所识别并做出响应的动作D方法是指程序设计的方法

考题 单选题在面向对象的程序设计中,能被对象所识别的“动作”称为对象的()。A 方法B 事件C 属性D 过程

考题 单选题VB预先设置好的,能够被对象识别并且能够响应的动作是()A 动作B 事件C 对象D 属性

考题 单选题以下叙述中错误的是(  )。A 在Visual Basic的窗体中,一个命令按钮是一个对象B 事件是能够被对象识别的状态变化或动作C 事件都是由用户的键盘操作或鼠标操作触发的D 不同的对象可以具有相同的方法

考题 填空题()属性,指定对象能否响应用户引发的事件。