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设计模式中的(请作答此空)模式将对象组合成树形结构以表示"部分一整体"的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。下图为该模式的类图,其中,( )定义有子部件的那些部件的行为;组合部件的对象由( )通过component提供的接口操作。

A.代理(Proxy)
B.桥接器(Bridge)
C.组合(Composite)
D.装饰器(Decorator)

参考答案

参考解析
解析:本题主要组合设计模式。组合设计模式将对象组合成树形结构以表示"部分一整体"的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
在类图中,Component为合成的对象声明接口;某些情况下,实现从此接口派生出所有类共有的默认行为,定义一个接口可以访问及管理它的多个部分(GetChild),如果必要也可以在递归结构中定义一个接口访问它的父节点,并且实现它;Leaf在合成中表示叶节点对象,叶节点没有子节点;Composite用来定义有子节点(子部件)的部件的行为,存储子节点(子部件);Client通过Component接口控制组合部分的对象。
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考题 ● 下面的 (42) 模式将对象组合成树形结构以表示 “部分-整体”的层次结构,并使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。(42 )A. 组合 (Composite ) B. 桥接 (Bridge )C. 修饰 (Decorator ) D. 外观 (Facade )

考题 ● 采用 (43) 设计模式可保证一个类仅有一个实例;采用 (44) 设计模式可将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性;采用 (45) 设计模式可动态地给一个对象添加一些额外的职责。(43)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)(44)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)(45)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)

考题 下面的(42)模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,并使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。A.组合(Composite)B.桥接(Bridge)C.修饰(Decorator)D.外观(Facade)

考题 采用( )设计模式可保证一个类仅有一个实例;采用( )设计模式可将对象组合成树形结构以表示“部分一整体”的层次结构,使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性;采用( )设计模式可动态地给一个对象添加一些额外的职责。A.命令(Command)B.单例(Singleton)C.装饰(Deeorate)D.组合(Composite)(44)

考题 模式将对象组合成树形结构以表示“部分一整体”的层次结构,并使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。A.桥接(Bridge)B.外观(Facade)C.修饰(Decorator)D.组合(Composite)

考题 结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下( )模式是结构型对象模式。A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)

考题 结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下(48)模式是结构型对象模式。A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)

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考题 欲开放一个绘图软件,要求使用不同的绘图程序绘制不同的图形,该绘图软件的扩展性要求将不断扩充新的图形和新的绘图程序,以绘制直线和图形为例,得到如下图所示的类图,该设计采用( )模式将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立的变化。其中( )定义了实现类接口,该模式适用于( )的情况,该模式属于(请作答此空)模式。 A.创建型对象 B.结构型对象 C.行为型对象 D.结构类型

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考题 设计模式中的( )模式将对象组合成树形结构以表示"部分一整体"的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。下图为该模式的类图,其中,( )定义有子部件的那些部件的行为;组合部件的对象由(请作答此空)通过component提供的接口操作。A.Client B.Component C.Leaf D.Composite

考题 (请作答此空)设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类( )的实例代表Context对象的状态。 A.单件(Singleton) B.桥接(Bridge) C.组合(Composite) D.状态(State)

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考题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(请作答此空 )模式等;( )模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;( )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。 A. Decorator B. Fly weight C. Command D.Singleton

考题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号12】 A. Prototype B. Facade C. Proxy D. Visitor

考题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号11】A.. 行为型 B. 交互型 C. 耦合性 D. 关联型

考题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号10】A.. 合成型 B. 组合型 C. 结构型 D. 聚合型

考题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有( )模式等;( )模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(请作答此空 )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。A. 行为型 B. 交互型 C. 耦合性 D. 关联型

考题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有( )模式等;( 请作答此空)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;( )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。A. 合成型 B. 组合型 C. 结构型 D. 聚合型

考题 ()模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

考题 填空题()模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

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