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UML所包括的图形中,(5)将进程或其他计算结构展示为计算内部的控制流和数据流,主要用来描述系统的动态视图

A.流程图
B.通信图
C.活动图
D.协作图

参考答案

参考解析
解析:UML2.0所包括的图形中,活动图将进程及其他计算的结构展示为计算内部一步步的控制流和数据流。活动图专注于描述系统的动态视图。它对系统的功能建模持别重要,并强调对象间的控制流程。
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考题 ● 在面向对象开发方法中,用 UML表示软件体系架构,用到 5 个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、 (6)(6)A.使用视图和动态视图B. 用例视图和动态视图C. 用例视图和进程视图D. 静态视图和动态视图

考题 ● UML 采用 4+1 视图来描述软件和软件开发过程,其中 (3) 描绘了所设计的并发与同步结构; (4) 表示软件到硬件的映射及分布结构;UML 中的类图可以用来表示4+1 视图中的 (5) 。(3)A. 逻辑视图 (Logical View)B. 实现视图 (Implementation View )C. 进程视图 (Process View)D. 部署视图 (Deployment View)(4)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图(5)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图

考题 共用题干题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(2)处应选择()。A.逻辑视图B.实现视图C.进程视图D.部署视图

考题 统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色

考题 ● 在UML中,图是系统体系结构在某个侧面的表示,所有图在一起组成系统的完整视图。在UML九种图中,(23)是静态图,(24)是动态图。(23)A.序列图B.配置图C.协作图D.数据流图(24)A.对象图B.数据流图C.组件图D.状态图

考题 ● UML图中既包含展示系统动态特性的动态视图,又包括展示系统静态的静态视图, (52)特性关注系统的静态特性。(52)A. 类图 B. 序列图 C. 通信图 D. 状态图

考题 软件系统总体结构图的作用是()A.描述软件系统结构的图形工具B.描述软件系统的控制流C.描述软件系统的数据流D.描述软件系统的数据结构

考题 UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(3)描绘了所设计的并发与同步结构:(4)表示软件到硬件的映射及分布结构:UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(5)。A.逻辑视图(Logical View)B.实现视图(Implementation View)C.进程视图(Process View)D.部署视图(Deployment View)

考题 试题(5)利用高速通信网络将多台高性能工作站或微型机互连构成机群系统,其系统结构形式属于 (5) 计算机。(5)A. 单指令流单数据流(SISD)B. 多指令流单数据流(MISD)C. 单指令流多数据流(SIMD)D. 多指令流多数据流(MIMD)

考题 ●利用高速通信网络将多台高性能工作站或微型机互连构成机群系统,其系统结构形式属于(5)计算机。 (5)A.单指令流单数据流(SISD)B.多指令流单数据流(MISD) C.单指令流多数据流(SIMD)D.多指令流多数据流(MIMD)

考题 统一建模语言UML是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是( )。A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色

考题 在UML的各种视图中,(45)显示外部参与者观察到的系统功能;(46)从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能;(47)显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。A.用例视图B.进程视图C.实现视图D.逻辑视图

考题 在UML中,图是系统体系结构在某个侧面的表示,所有图在一起组成系统的完整视图。在UML各种图中,(23)是静态图,(24)是动态图。A.序列图B.配置图C.协作图D.数据流图

考题 UML图中既包含展示系统动态特性的动态视图,又包括展示系统静态特性的静态视图,( )关注系统的静态特性。A.类图B.序列图C.通信图D.状态图

考题 UML所包括的图形中,( )将进程或其他计算结构展示为计算内部的控制流和数据流,主要用来描述系统的动态视图。A.流程图 B.通信图 C.活动图 D.协作图

考题 ● 在UML的各种视图中, (45) 显示外部参与者观察到的系统功能; (46) 从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能; (47) 显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。(45)A. 用例视图B. 进程视图C. 实现视图D. 逻辑视图(46)A. 用例视图B. 进程视图C. 实现视图D. 逻辑视图(47)A. 用例视图B. 进程视图C. 实现视图D. 逻辑视图

考题 UML中用来描述系统中各类软件项目及其组织架构之图形为()

考题 UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A、行为视图B、结构视图C、构件视图D、用例视图

考题 以下对UML视图说法正确的有()A、结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B、动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C、模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。D、UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素

考题 UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。 空白(2)处应选择()。A、逻辑视图B、实现视图C、进程视图D、部署视图

考题 在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()A、使用视图和动态视图B、用例视图和动态视图C、用例视图和进程视图D、静态视图和动态视图

考题 UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括交互图(interactive diagram)、状态图(statechart diagram)与活动图(activity diagram),它们从不同的侧面刻画系统的动态行为。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

考题 单选题在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()A 使用视图和动态视图B 用例视图和动态视图C 用例视图和进程视图D 静态视图和动态视图

考题 多选题以下对UML视图说法正确的有()A结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。DUML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素

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考题 单选题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()A 逻辑视图B 实现视图C 进程视图D 部署视图