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判断题
如果使用Bitmap贴一幅静态图像,那么不能设置该贴图大小变化的动画。()
A

B


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考题 在使用bitmap贴图时,coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向?()A.OffsetB.TileC.AngleD.Tiling

考题 关于Sprites粒子的描述错误的是()A、Sprites粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形B、无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机C、Sprites粒子不能调入外部贴图D、如果纹理图片有Alpha通道,则Sprites粒子就使用图像的透明属性

考题 模拟物体的折射效果时,使用哪个贴图类型()。A、FLATMIRRORB、RAYTRACEC、REFLECT/REFRACTD、BITMAP

考题 如果使用Bitmap贴一幅静态图像,那么不能设置该贴图大小变化的动画。()

考题 Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel OutputE、RGB Channel Output

考题 关于Sprites粒子的描述错误的是()。A、Sprites粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形B、无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机C、Sprites粒子不能调入外部贴图D、如果纹理图片有Alpha通道,Sprites粒子就使用图像的透明属性E、Sprites渲染类型允许显示位于每个粒子的纹理图像或图像序列

考题 3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。

考题 在幻灯片中插入了一幅剪贴图,如果只需要其中的一部分,可以使用“图片”工具栏上的()按钮。A、图像控制B、设置图片格式C、设置透明色D、裁剪

考题 如果图像在Photoshop中不能旋转和使用魔棒工具,是因为()。A、可以肯定是Photoshop软件出错了,不能使用了B、魔棒工具已经损坏了,需重新安装C、图像是Bitmap色彩模式的二值图像D、图像是Grayscale色彩模式

考题 Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画。()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel Output

考题 关于时间动画原理,下列说法错误的是()A、如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动B、动画中的每一个单独图像称之为一帧C、中国电视所使用的所使用的是PAL制D、电影的帧速率是29.97

考题 不能使用环境特效创建的效果是()。A、设置背景颜色动画B、在场景的渲染背景中使用图像或贴图作为球形、圆柱形或紧缩模式的环境。C、设置静态的背景光特效。D、在场景中使用大气插件,如体积光等。

考题 动画是()的图画,实质是一幅幅静态图像的()播放。

考题 在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。A、减速B、加速

考题 图像包括静态的图形和图像,也包括动态的视频和动画内容。()A、静态的图形和图像B、动态的视频C、动画D、静态的图形和图像、动态的视频和动画

考题 单选题图像包括静态的图形和图像,也包括动态的视频和动画内容。()A 静态的图形和图像B 动态的视频C 动画D 静态的图形和图像、动态的视频和动画

考题 单选题在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置。()A OffsetB TilingC MirrorD Tile

考题 填空题动画是()的图画,实质是一幅幅静态图像的()播放。

考题 单选题在幻灯片中插入了一幅剪贴图,如果只需要其中的一部分,可以使用“图片”工具栏上的()按钮。A 图像控制B 设置图片格式C 设置透明色D 裁剪

考题 判断题3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。A 对B 错

考题 多选题Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。()AFilteringBCropping/PlacementCAlphaSourceDRGB Channel Output

考题 单选题关于时间动画原理,下列说法错误的是()A 如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动B 动画中的每一个单独图像称之为一帧C 中国电视所使用的所使用的是PAL制D 电影的帧速率是29.97

考题 多选题如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。请问下面哪个选项控制动画贴图的回放形式?()ALoopBPing PongCHoldDPlayback Rate

考题 单选题不能使用环境特效创建的效果是()。A 设置背景颜色动画B 在场景的渲染背景中使用图像或贴图作为球形、圆柱形或紧缩模式的环境。C 设置静态的背景光特效。D 在场景中使用大气插件,如体积光等。

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