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问答题
GetMessage()函数在什么情况下返回0从而导致消息循环终止程序结束。
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考题
对于一个正常运行的 C 程序,以下叙述中正确的是A) 程序的执行总是从 main 函数开始,在 main 函数结束B) 程序的执行总是从程序的第一个函数开始,在 main 函数结束C) 程序的执行总是从 main 函数开始,在程序的最后一个函数中结束D) 程序的执行总是从程序的第一个函数开始,在程序的最后一个函数中结束
考题
若程序中定义了三个函数f1,f2,f3,并且函数f1执行时会调用f2、函数f2执行时会调用f3,那么正常情况下,()。A.f3执行结束后返回f2继续执行,f2执行结束后返回f1继续执行B.f3执行结束后返回f1继续执行,f1执行结束后返回f2继续执行C.f2执行结束后返回f3继续执行,f3执行结束后返回f1继续执行D.f2执行结束后返回f1继续执行,f1执行结束后返回f3继续执行
考题
每个应用程序从类CWinApp派生出自己的应用程序类,并定义一个全局的对象。该应用程序类包含了Windows下MFC应用程序的初始化、运行和结束过程。( )成员函数用于初始化实例;( )成员函数处理消息循环;( )成员函数用于用户退出应用程序的运行实例,由( )调用。
考题
对GetMessage和PeekMessage的叙述正确的是( )。
A.GetMessage不等待消息到达B.PeekMessage在无消息时不等待C.PeekMessage总是从消息队列中删除消息,但WM_PAINT消息除外D.GetMessage总是从消息队列中删除消息,包括WM_PAINT消息
考题
下列给定程序中,函数proc()的功能是:判断一个整数m是否是素数,若是返回1,否则返回0。在main()函数中,若proc()返回1,则输出″YES″;若proc()返回0,则输出″NO″!请修改程序中的错误,使它能得出正确的结果。注意:不要改动main)函数,不得增行或删行,也不得,t更改程序的结构。试题程序:
考题
在DOWHILE…ENDDO循环结构中,LOOP命令的作用是( )。A.终止程序的运行B.退出循环.返回程序开始处继续执行C.转到DOWHILE语句行,开始下一次循环D.终止本次循环,将控制转到本循环结构ENDD0后面的第一条语句继续执行
考题
若程序中定义了3个函数xx、yy和zz,并且函数xx调用yy、yy调用zz,那么,在程序运行时不出现异常的情况下,函数的返回方式为(31)。A.先从yy返回zz,然后从zz返回xxB.先从xx返回yy,然后从yy返回zzC.先从zz返回yy,然后从yy返回xxD.先从况返回xx,然后从xx返回yy
考题
关于PeekMessage和GetMessage的说法正确的是()。A、PeekMessage立即返回B、GetMessage将会等待消息到来C、PeekMessage等待消息到来D、GetMessage立即返回
考题
返回语句的作用包含以下哪些项()A、利用返回语句能立即从所有的函数中退出,即返回到调用的程序中去B、返回语句能返回值C、返回语句的主要作用是结束循环的判断D、返回语句在程序是只能起分隔作用
考题
对消息循环描述错误的是()A、GetMessage函数在消息队列非空时,取得消息并返回B、若GetMessage取得的是WM_CLOSE消息则返回0,否则返回非0C、GetMessage函数在消息队列为空时,将一直空闲D、DispatchMessage将当前消息发送到对应的窗口过程中去
考题
默认情况下,一个C程序的执行是从()A、本程序的main函数开始,到main函数结束B、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C、本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束D、本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束
考题
多选题关于PeekMessage和GetMessage的说法正确的是()。APeekMessage立即返回BGetMessage将会等待消息到来CPeekMessage等待消息到来DGetMessage立即返回
考题
单选题在循环结构中,LOOP命令的作用是()。A
退出过程,返回程序开始处B
结束本次循环C
终止循环,将控制转移到本循环结构ENDDO后面的第一条语句继续执行D
终止程序执行
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