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单选题
如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。
A

弹簧

B

位置约束

C

噪波

D

运动捕捉


参考答案

参考解析
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考题 动画控制器的两种类型()。 A、多种属性动画控制器B、单一属性动画控制器C、复合属性动画控制器D、不确定

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考题 动画控制器的作用包括()。 A、存储动画关键帧数据B、存储程序上的动画设置C、在关键帧之间差补计算出过渡帧D、存储所有帧的数据

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考题 控制渐变坡度贴图的标志位置的默认动画控制器为()。 A、贝塞尔浮点B、噪波控制器C、线性浮点D、浮点列表

考题 下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画()。 A、脚本控制器B、表达式控制器C、路径约束控制器D、弹簧控制器

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考题 在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。A、运动动画B、逐帧动画C、引导线动画D、形变动画

考题 下列叙述错误的有哪些?()A、不可以使用Track View复制标准几何体和扩展几何体的参数。B、在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。C、只能在Track View中给对象指定控制器。D、在制作动画的时候一定要打开Animate按钮。

考题 用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。A、补间动画B、图像C、文本D、声音

考题 在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

考题 如果设定了滚动中某个状态的效果,则()A、在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态B、动画不能应用在滚动状态上C、在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态D、同一动画不能赋予多个滚动状态

考题 下列不属于动画控制器的是().A、Bezier控制器B、噪波控制器C、声音控制器D、弹簧控制器

考题 如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关键帧的位置可以单击。()A、重缩放时间B、参数编辑器C、修改命令面板D、弹簧控制器

考题 用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()A、增加图层B、设置“动画补间”动画C、设置“形状补间”动画D、制作背景图层

考题 我们如果要制作手拿取水杯的动画,水杯的控制器应当是()。A、弹簧B、位置约束C、链接约束控制器D、运动捕捉

考题 适合制作雷达随飞机的移动而摆动头部动画的的控制器是()A、路径约束控制器B、噪波位置控制器C、欧拉控制器D、注视约束控制器

考题 在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

考题 单选题max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().A 锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化B 锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择C 、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点D 执行覆盖所有锁定命令后,则所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作E 以上说法均不正确

考题 多选题动画控制器的两种类型。()A多种属性动画控制器B单一属性动画控制器C复合属性动画控制器D不确定

考题 多选题下列叙述错误的有哪些?()A不可以使用Track View复制标准几何体和扩展几何体的参数。B在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。C只能在Track View中给对象指定控制器。D在制作动画的时候一定要打开Animate按钮。

考题 单选题适合制作雷达随飞机的移动而摆动头部动画的的控制器是()A 路径约束控制器B 噪波位置控制器C 欧拉控制器D 注视约束控制器

考题 单选题如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关键帧的位置可以单击。()A 重缩放时间B 参数编辑器C 修改命令面板D 弹簧控制器

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考题 单选题下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画()。A 脚本控制器B 表达式控制器C 路径约束控制器D 弹簧控制器