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多选题
使用修剪(Trimmed)的方法创建N边曲面时,以下哪些是UV方位选项的内容()
A

脊线

B

距离

C

矢量

D

面积


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 实体化工具可以实现以下哪个正确操作() A.曲线修剪曲线B.曲面修剪实体C.曲面修剪曲面D.曲线修剪曲面

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考题 建立分型面的常用方法有哪些?() A.使用曲面创建与编辑工具构建B.使用着色功能C.使用侧面影像曲线产生裙边特征D.骨架折弯

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考题 下列菜单不属于多边形菜单组的是()。A、Select(选择)、Mesh(网格)B、Proxy(代理)、Normals(法线)C、Color(颜色)、Surface(曲面)D、CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)

考题 在为多边形创建uv时,只可以选择整个物体,不可以选择部分表面创建uv。()

考题 对于曲面创建中的[封闭终点]与[开放终点]述说正确的是哪些?()A、拉伸、旋转、扫描、混合特征中都能出现此选项B、选择封闭终点时,截面图形应封闭C、选择封闭终点时,截面图形不能封闭D、扫描曲面中,封闭终点时,扫描轨迹应封闭

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考题 要想在Word中创建表格,以下哪些是正确的方法()。A、使用“表格”菜单创建B、利用“插入”菜单C、使用“插入表格”命令按钮创建D、利用“编辑”菜单创建

考题 创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

考题 在试图用修剪操作将左图编辑成右图时,一直无法进行,问题很可能是?()A、修剪时“边(E)”选项的状态是“不延伸(N)”B、定义的边界不太短C、定义的边界不合适D、选择的修剪对象不合适

考题 下列说法中正确的是哪些?()A、倒圆角特征可以分为常数、变量、完全以及通过曲线倒角圆角等类型B、常数倒圆角特征的半径为常数值,在创建倒圆时,用户需要输入倒圆半径值C、变量倒圆角边可以是【边链】、【曲面——曲面】或【边——曲面】的形式D、在创建完全倒圆角的半径需要用户输入

考题 单选题要使图左边中的多段线变为右边的现状,在输入命令并设置倒半径后,可采用的方法是()A 用“倒角”命令,在“倒角”命令下选“P”,“修剪”选项为“N”B 用“倒角”命令,在“倒角”命令下选“P”“修剪”选项为“T”C 用“圆角”命令,在“倒角”命令下选“P”“修剪”选项为“N”D 用“圆角”命令,在“倒角”命令下选“P”,“修剪”选项为“T”

考题 单选题下列菜单不属于多边形菜单组的是()。A Select(选择)、Mesh(网格)B Proxy(代理)、Normals(法线)C Color(颜色)、Surface(曲面)D CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)

考题 多选题建立分型面的常用方法有哪些?()A使用曲面创建与编辑工具构建B使用着色功能C使用侧面影像曲线产生裙边特征D骨架折弯

考题 判断题修剪片体(Trimmed Sheet) 是一种相关与参数化的特征,在建立之后可随时修改修剪边界、投射方向和被保留区或修剪区。A 对B 错

考题 多选题下列说法中正确的是哪些?()A倒圆角特征可以分为常数、变量、完全以及通过曲线倒角圆角等类型B常数倒圆角特征的半径为常数值,在创建倒圆时,用户需要输入倒圆半径值C变量倒圆角边可以是【边链】、【曲面——曲面】或【边——曲面】的形式D在创建完全倒圆角的半径需要用户输入

考题 单选题关于创建多边形的说法错误的是()。A 可以用“内接半径”的方法创建B 可以用“外切圆半径”的方法创建C 可以用“多边形边数”的方法创建D 可以输入N为侧面数,N为大于3的任意数值

考题 多选题下列哪些选项可以通过“注释查找”命令进行查找?()A使用附注工具创建的附注中的内容B使用自由文本工具创建的文本窗口中的内容C使用附注工具创建的附注注释的作者名称D使用自由文本工具创建的文本注释的作者名称

考题 判断题使用修剪片体(Trimmed Sheet)时,修剪的边界必须是在片体上的曲线。A 对B 错

考题 多选题以下哪些选项是创建滑块、镶块、斜销等模具零件的常用方法?()A数据来自文件B利用曲面工具建立局部分模面分出相应体积块C建立相应的实体特征然后切割DNC后置处理

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考题 单选题在试图用修剪操作将左图编辑成右图时,一直无法进行,问题很可能是?()A 修剪时“边(E)”选项的状态是“不延伸(N)”B 定义的边界不太短C 定义的边界不合适D 选择的修剪对象不合适

考题 问答题什么是直纹面?什么是通过曲线组创建曲面?什么是通过网格创建曲面?比较它们在操作中的特点。在使用这些命令操作时,应注意什么?

考题 多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面