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制作多媒体作品时,图片素材的大小不可以调整


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考题 多媒体作品设计制作的流程为()。 A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测

考题 下列属于多媒体作品制作流程的是()。[ A.素材筛选和制作B.多媒体作品选题策划C.系统分析和脚本策划D.素材采集与编辑

考题 制作多媒体作品包含哪些基本环节

考题 在制作一个多媒体作品时,应对作品中的信息进行符合需要、明确而有序的设计与编排。

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考题 忠于职守就是要忠于多媒体作品制作员这个特定的(),自觉履行多媒体作品制作员的各项职责。A、职业种类B、职业称谓C、工作岗位D、职业荣誉

考题 多媒体作品选题策划是多媒体作品制作流程的第()阶段。A、1B、2C、3D、4

考题 王刚同学需要采集一些图片素材去制作一个反映雾霾问题的多媒体作品,他需要用到的设备是()。A、打印机B、绘图仪C、录音机D、数码相机

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考题 小林同学在班级展示自己制作的多媒体作品--《校园风光》,这属于多媒体作品制作过程中的()。A、需求分析B、规划与设计C、作品集成D、发布与评价

考题 在制作课件时,往往需要一些图片素材,我们可以()。

考题 对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A、需求分析B、规划设计C、作品的集成D、测试

考题 多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测

考题 关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A、将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B、经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C、发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D、将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持

考题 多媒体技术中的“媒体”,主要是指()。A、用于制作多媒体作品的软件B、用于存储多媒体信息的设备C、文字、图片、声音、视频等信息载体D、制作多媒体作品的人

考题 制作多媒体作品时,在规划作品和收集素材后,下一步应该做的是()。A、需求分析B、作品集成C、作品发布D、作品评价

考题 ()就是要忠于多媒体作品制作员这个特定的工作岗位,自觉履行多媒体作品制作员的各项职责。A、职业道德B、遵纪守法C、忠于职守D、职业水平

考题 单选题小林同学在班级展示自己制作的多媒体作品--《校园风光》,这属于多媒体作品制作过程中的()。A 需求分析B 规划与设计C 作品集成D 发布与评价

考题 判断题制作脚本是多媒体作品制作的直接依据。A 对B 错

考题 单选题多媒体作品选题策划是多媒体作品制作流程的第()阶段。A 4B 3C 2D 1

考题 单选题在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是()。A 制作多媒体作品之前一般都要进行规划B 收集到的素材都不需加工处理直接使用C 选择合适的多媒体制作软件D 制作好的多媒体作品需要维护和完善

考题 填空题在制作课件时,往往需要一些图片素材,我们可以()。

考题 判断题制作多媒体作品时,图片素材的大小不可以调整A 对B 错

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考题 单选题小明为了制作一个多媒体作品,从网上下载了很多图片素材,需要对这些图片进行裁切、色彩调整、添加滤镜等加工,他可以作用的工具是()。A 画图B wordC photoshopD flash

考题 单选题关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A 将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B 经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C 发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D 将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持

考题 单选题多媒体技术中的“媒体”,主要是指()。A 用于制作多媒体作品的软件B 用于存储多媒体信息的设备C 文字、图片、声音、视频等信息载体D 制作多媒体作品的人