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以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。

  • A、在样本窗口中最多只能显示6个材质球。
  • B、按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。
  • C、在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。
  • D、将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。

参考答案

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考题 编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

考题 对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。 A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏

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考题 以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是()。 A、可以为材质起中文名字B、不可以指定材质自发光的颜色C、示例窗中显示的材质形状只能为球体D、不可以直接将材质拖至场景中

考题 在vi编辑器命令模式下,保存并退出编辑的命令是:『____』。(In the vi editor in command mode, the command of saving and exiting the editor of is『____』.)

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考题 3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().A、9B、13C、8D、24

考题 在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。

考题 下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().A、一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质B、将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除C、3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序D、以上说法都不正确

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考题 在材质编辑器(Material Editor)中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?()A、拖动/复制(Drag/Copy)B、拖动/旋转(Drag/RotatE.C、拖动/缩放(Drag/ScalE.D、渲染贴图(RenderMap)

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考题 以下选项不属于3DSMAX材质类型的是:()A、NoiseB、StandardC、BlendD、Double Sided

考题 在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().A、错误B、正确C、要同使用D、按CTRL键使用

考题 单选题在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().A 错误B 正确C 要同使用D 按CTRL键使用

考题 单选题3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().A 9B 13C 8D 24

考题 填空题在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。

考题 单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A 材质编辑器B 光源编辑器C 贴图编辑器D 渲染编辑器

考题 单选题以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A 在样本窗口中最多只能显示6个材质球B [按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择C 在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回D [将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质

考题 多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 单选题以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。A bumpB reflectionC diffuseD extra light

考题 单选题以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A 在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B 按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C 在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D 将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。

考题 单选题在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()A Oren-Nayar-BlinnB 各向异性(AnisotropiC.C 多层(Multi-layer)D Blinn

考题 单选题以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是().A 可以为材质起中文名字B 不可以指定材质自发光的颜色C 示例窗中显示的材质形状只能为球体D 不可以直接将材质拖至场景中

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