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默认情况下,一个新的动画元件有五个帧,每个帧的延迟时间为:()
- A、7秒
- B、0.7秒
- C、0.07秒
- D、0.007秒
参考答案
更多 “默认情况下,一个新的动画元件有五个帧,每个帧的延迟时间为:()A、7秒B、0.7秒C、0.07秒D、0.007秒” 相关考题
考题
在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()A、可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动B、可以将GIF动?作为动画元件导入C、在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒D、可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中
考题
以下关于逐帧动画的描述错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画B、逐帧动画会明显减小文件的大小C、要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像D、在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧
考题
下列元件的说法错误的是:()A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C、不同的元件必须包含不同数目的帧D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
考题
以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()A、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”B、导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”C、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”D、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”
考题
关于逐帧动画的叙述中,错误的是()。A、逐帧动画适合于每帧中的图案都要更改的复杂动画B、可通过导入序列图片的办法来快速生成一个逐帧动画C、使用Deco工具也可生成一个逐帧动画D、逐帧动画必定只包含有一个图层
考题
李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。A、在每个关键帧后面插入普通帧B、在每个关键帧后面插入空白关键帧C、在每一个帧中放置更多的对象D、添加更多的图层
考题
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合
考题
单选题下列元件的说法错误的是:()A
在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B
一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C
不同的元件必须包含不同数目的帧D
一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
考题
多选题在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()A可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动B可以将GIF动?作为动画元件导入C在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒D可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中
考题
多选题Fireworks中,下面()选项是在设置动画的帧面板中进行设置的。A帧的延迟时间B显示或隐藏帧C帧的排列顺序D动画的重复次数
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