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下列哪种填充方式是CorelDRAWX3中新增加的?()

  • A、交互式网格填充
  • B、交互式填充工具
  • C、渐变填充
  • D、智能填充

参考答案

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考题 EMSC是SBC中新增加的网络实体。()

考题 如果想要创建的图形对象表现自然界石头,可以使用下列哪种填充方式() A.图案填充B.纹理填充C.交互式网格填充D.PostScript纹理填充

考题 使用下列哪种填充方式,不仅可以创造出奇异的渐变填充效果,而且还可以改变填充对象的形状() A.图案填充B.纹理填充C.交互式网格填充D.PostScript纹理填充

考题 使用下列哪种填充方法不但可以改变对象的填充效果,还可以改变对象的外形() A.渐变式填充B.交互式网格填充C.图案填充D.PostScript纹理填充

考题 为了减少运动模糊,应采用下列哪种方式A.增加KVB.增加MaC.缩短曝光时间SXB 为了减少运动模糊,应采用下列哪种方式A.增加KVB.增加MaC.缩短曝光时间D.延长曝光时间E.增加mAs

考题 在图案填充时,可以通过设置图案填充原点,控制填充图案与填充对象的位置关系,其中“使用当前原点”是指填充图案与()对齐,而“指定的原点”可以使填充图案与对象准确地对齐,共有()种对齐方式,其中默认的方式是()

考题 图形填充有多种方式,下面哪些方式是正确的()A、基本图形填充B、三个以上的点围成区域的填充C、坐标系上的曲线填充,可采用“相交区域填充”D、单击“填充”图标,移动到封闭区域,单击确认后填充

考题 如果想要创建的图形对象表现自然界石头,可以使用下列哪种填充方式() A、图案填充B、纹理填充C、交互式网格填充D、PostScript纹理填充

考题 使用下列哪种填充方法不但可以改变对象的填充效果,还可以改变对象的外形()A、渐变式填充B、交互式网格填充C、图案填充D、PostScript纹理填充

考题 CorelDRAW中,最基本的填充方式是()A、肌理填充B、标准填充C、自由填充D、立体填充

考题 CorelDRAWX3中新增了裁切工具,请问当这个裁切工具不框选任何对象进行裁剪时,将得到什么结果?()A、不能操作B、能操作,但没有效果C、所有对象消失D、页面上的对象消

考题 使用下列哪种填充方式,不仅可以创造出奇异的渐变填充效果,而且还可以改变填充对象的形状()A、图案填充B、纹理填充C、交互式网格填充D、PostScript纹理填充

考题 在CorelDRAW中,要显示PostScript填充,需要选择下列哪种视图显示方式()A、“线框”B、“草稿”C、“正常”D、“增强”

考题 下列哪种交互式透明类型不是CorelDRAWX3中的具备的?()A、线性B、射线C、椭圆D、方角E、圆锥

考题 以下填充方式不是属于EXCEL的填充方式()。A、等差填充B、等比填充C、排序填充D、日期填充

考题 在CorelDRAWX3中,默认状态下使用的是哪种调色板?()A、RGBB、标准色C、PANTONE印刷色D、CMYK

考题 下列哪种渐变填充类型不是CorelDRAWX3中的具备的?()A、线性B、射线C、椭圆D、方角E、圆锥

考题 单选题在CorelDRAWX3中,默认状态下使用的是哪种调色板?()A RGBB 标准色C PANTONE印刷色D CMYK

考题 单选题CorelDRAWX3中新增了裁切工具,请问当这个裁切工具不框选任何对象进行裁剪时,将得到什么结果?()A 不能操作B 能操作,但没有效果C 所有对象消失D 页面上的对象消

考题 单选题使用下列哪种填充方法不但可以改变对象的填充效果,还可以改变对象的外形()A 渐变式填充B 交互式网格填充C 图案填充D PostScript纹理填充

考题 单选题下列哪种填充方式是CorelDRAWX3中新增加的?()A 交互式网格填充B 交互式填充工具C 渐变填充D 智能填充

考题 单选题下列哪种交互式透明类型不是CorelDRAWX3中的具备的?()A 线性B 射线C 椭圆D 方角E 圆锥

考题 单选题在CorelDRAW中,要显示PostScript填充,需要选择下列哪种视图显示方式()A “线框”B “草稿”C “正常”D “增强”

考题 单选题以下填充方式不是属于Excel的填充方式:()A 等差填充B 等比填充C 排序填充D 日期填充

考题 单选题下列哪种渐变填充类型不是CorelDRAWX3中的具备的?()A 线性B 射线C 椭圆D 方角E 圆锥

考题 单选题使用下列哪种填充方式,不仅可以创造出奇异的渐变填充效果,而且还可以改变填充对象的形状()A 图案填充B 纹理填充C 交互式网格填充D PostScript纹理填充

考题 单选题如果想要创建的图形对象表现自然界石头,可以使用下列哪种填充方式()A 图案填充B 纹理填充C 交互式网格填充D PostScript纹理填充